Arduino

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  • Démarrez avec Arduino - 3e édition

    DUNOD

    Démarrez avec Arduino - 3e édition

    Référence : 0231-9

    Si vous avez l'âme d'un bricoleur de génie mais ni la patience ni les connaissances d'un ingénieur, Arduino est fait pour vous. Ce composant révolutionnaire associe un circuit imprimé et un microcontrôleur, que vous pouvez programmer simplement grâce à sa plate-forme gratuite et open source et connecter à tous types d'appareils. Qui mieux que l'un des co-inventeurs d'Arduino peut en parler ? Dans cet ouvrage pratique et synthétique, Massimo Banzi présente simplement le composant et les bases théoriques en électronique et en programmation nécessaires à sa mise en oeuvre immédiate. Différents exemples à la difficulté croissante vous permettent d'appréhender progressivement tout le potentiel d'Arduino pour ensuite donner libre cours à votre imagination. Cette 3e édition sensiblement plus étendue que la précédente porte notamment sur le nouveau modèle Leonardo.
    Sommaire : Découvrir Arduino. Le système Arduino. Connectique. Programmation. Les cartes d?interface. Maintenance.

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    ELEKTOR

    Personnalisez vos montages Arduino

    Référence : 0231-5

    Même l'utilisateur qui n'a jamais manipulé un composant électronique peut exploiter une carte Arduino sitôt déballée. L'environnement de programmation Arduino est dépouillé, intuitif, gratuit et son code source est libre (open source). Avec ça, il est facile de créer rapidement des projets avec pour seul bagage une bonne dose d'imagination et d'enthousiasme. Les programmes d'exemple d'Arduino sont parfaits pour s'initier à un sujet particulier. Charger l'un de ces programmes d'exemple dans le microcontrôleur Arduino est simple et rapide. Une vaste collection de bibliothèques facilite la programmation d'Arduino. Pourtant, pour le débutant, cette profusion peut devenir un piège : après avoir étudié quelques exemples simples, la voie à suivre peut lui paraître soudain obscure ; sur l'internet, des projets innombrables embrouillent la situation. Les applications Arduino sont souvent écrites par des personnes dont la programmation n?est pas la spécialité. Pour le novice, il est bien difficile de démêler le fil conducteur de cet ensemble décousu. L'objectif de ce livre est justement de vous emmener à pas guidés vers la maîtrise d'Arduino. La route a été soigneusement tracée : les projets sont regroupés par thème, chaque présentation est accompagnée de bases théoriques, et l'approche est toujours concrète. Vous apprendrez ainsi à exploiter des techniques essentielles comme la conversion analogique-numérique, la modulation de largeur d'impulsion, le pilotage de différents type

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  • Maîtrisez les microcontrôleurs à l’aide d’Arduino - 2e édition

    ELEKTOR

    Maîtrisez les microcontrôleurs à l’aide d’Arduino - 2e édition

    Référence : 0231-4

    Cet ouvrage vous propose des montages Arduino? inédits, étudiés spécialement pour se débarrasser définitivement de ses amis et de sa famille et pour se retrouver enfin seul et libre de passer tout son temps à apprendre la programmation des microcontrôleurs !
    Dans cette nouvelle édition, l'auteur a créé une carte permettant de réaliser les différentes expériences du livre.
    L?auteur, Clemens Valens (responsable du laboratoire d?Elektor et du site internet Elektor.Labs), vous donne des connaissances théoriques fondamentales qui vous permettront ensuite de programmer n?importe quel microcontrôleur : entrées/sorties, mémoires, interruptions, bus (série, I2C, 1-wire, SMBus), convertisseur analogique/numérique...
    Le code proposé permet de manipuler différents composants électroniques : clavier matriciel, afficheurs (à LED, alphanumérique, graphique couleur), moteur, capteurs (température, pression, humidité, infrarouge, son, luminosité), codeur rotatif, ronfleur piézoélectrique, bouton-poussoir, relais...

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  • Arduino - Apprendre à développer pour créer des objets intelligents

    ENI EDITIONS

    Arduino - Apprendre à développer pour créer des objets intelligents

    Référence : 0231-8

    Ce livre s’adresse à toute personne intéressée par la création d’objets intelligents et pose les bases de l’utilisation des cartes électroniques Arduino. La simplicité d’utilisation de ce type de carte rend l’électronique accessible à tous et la création d’objets intelligents à la portée de toute personne passionnée par le sujet.

    Les premiers chapitres décrivent l’univers Arduino, de l’introduction des microcontrôleurs à la présentation de l’environnement de développement. Les deux chapitres suivants présentent les bases de l’électronique puis de l’informatique, ce qui permet à un électricien, ou respectivement à un informaticien, d’acquérir les compétences nécessaires pour être autonome dans cet univers.

    Le chapitre sur la programmation entre un peu plus spécifiquement dans le langage Arduino, il décrit notamment en détail les fonctionnalités propres à ce langage. Les chapitres sur les entrées-sorties et les interfaces de communication mettent en valeur l’intégrabilité de la carte Arduino dans son environnement, en relation avec d’autres composants électriques un peu plus complexes. Cette intégration peut être d’autant plus simplifiée en utilisant des cartes prévues à cet effet, les Shields. Compatibles avec Arduino, ces cartes proposent des caractéristiques plus avancées. Les capacités des Shields ainsi que certaines applications pratiques constituent les dernières parties de cet ouvrage. Enfin, l’intégration de divers capteurs et composants permet d’ouvrir le champ des possibilités vers l’internet des objets ou la robotique.

    29,90
  • Arduino Cookbook - 2e édition - En Anglais

    ELEKTOR

    Arduino Cookbook - 2e édition - En Anglais

    Référence : 2986-21

    Want to create devices that interact with the physical world? This cookbook is perfect for anyone who wants to experiment with the popular Arduino microcontroller and programming environment. You?ll find more than 200 tips and techniques for building a variety of objects and prototypes such as toys, detectors, robots, and interactive clothing that can sense and respond to touch, sound, position, heat, and light. You don?t need to have mastered Arduino or programming to get started. Updated for the Arduino 1.0 release, the recipes in this second edition include practical examples and guidance to help you begin, expand, and enhance your projects right away?whether you?re an artist, designer, hobbyist, student, or engineer.

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