Apple Arcade vient d'avoir six ans. En tant que joueur de Mac, je perds de l'espoir

Apple Arcade vient d'avoir six ans. En tant que joueur de Mac, je perds de l'espoir

Rappelez-vous Apple Arcade? Le service d'abonnement au jeu d'Apple a six ans aujourd'hui, mais vous ne l'avez peut-être pas réalisé – ou même vous rappelé qu'il existe toujours. En tant que joueur Mac, j'ai l'impression que c'est la plate-forme de jeu oubliée d'Apple.

Ces jours-ci, Apple Arcade reçoit à peine une mention de son créateur, que ce soit lors d'un événement voyant Apple ou dans un communiqué de presse rapide. Il n'y a pratiquement pas de promotion significative pour Apple Arcade, partout où vous regardez. Et cela semble étrange compte tenu de la quantité d'apple qui pousse les jeux Mac ces jours-ci.

Le problème est qu'Apple Arcade n'a jamais vraiment été à la hauteur de son potentiel. Les jeux sur Apple Arcade transportent des économies sur tout le produit Apple sur lequel ils sont joués, ce qui signifie qu'ils doivent travailler sur chaque appareil, du Mac Pro le plus foreux vers l'iPhone le plus modeste. En conséquence, les développeurs doivent inévitablement faire des compromis. De nombreux jeux se sentent simplement comme des ports iOS qui se sont perdus et se sont retrouvés sur le Mac, avec d'énormes boutons conçus pour les pouces au lieu de pointeurs de souris et de textures floues explosées sur les écrans Mac. Peu se sentent chez eux sur le Mac.

Ensuite, il y a les histoires du mécontentement des développeurs. Comme rapporté par mobilegamer.biz, les développeurs d'Apple Arcade ont fait face à une baisse des revenus et un manque d'intérêt d'Apple. On a même dit que le service avait «l'odeur de la mort» à ce sujet.

Un rapport antérieur de Midia Research a affirmé que jusqu'à 10% des consommateurs américains jouent chaque semaine aux jeux Arcade Apple, mais je serais prêt à parier que la grande majorité de ces joueurs jouent sur des appareils mobiles, pas le Mac. Le jeu mobile est une énorme entreprise et les jeux Mac ne sont décidément pas. Je ne serais pas surpris si cette tendance se reflète dans Apple Arcade.

La solution native

Je suis un abonné Apple Arcade et presque depuis qu'il a fait ses débuts, et en ce moment je suis décidément dans le camp «OFF». Cela me fait mal de le dire, mais je ne me souviens pas d'un seul jeu Apple Arcade qui a justifié les frais en cours et vraiment coincé dans mon esprit. Bien sûr, il y a beaucoup de bons titres disponibles, mais peu que je trouve convaincant spécifiquement du point de vue d'un joueur de Mac, par opposition à quelqu'un qui joue sur le mobile.

Ce n'est pas nécessairement la faute des développeurs. Les jeux Apple Arcade sont limités par de graves limitations, et cela les retient. Les développeurs doivent s'assurer que leurs jeux fonctionnent bien et ont l'air bien sur l'appareil Apple le moins puissant disponible, ce qui signifie inévitablement que plus de poids est mis sur les performances de l'iPhone que la façon dont le jeu fonctionnera pour les joueurs Mac.

Maintenant, il y a une autre menace sérieuse pour Apple Arcade: le Mac lui-même.

Le matériel Mac devient plus puissant chaque année et les jeux AAA arrivent sur les rives ensoleillées du Mac en nombre croissant. Dans les années à venir, le choix pour les joueurs Mac sera de plus en plus entre les jeux Apple Arcade optimisés pour iOS et les expériences de jeu MAC appropriées et natives. En tant que joueur MAC, je sais que je choisirais Cyberpunk 2077 ou Assassin's Creed Shadows sur un titre Apple Arcade tous les jours de la semaine.

Players de basket-ball de NBA 2K25 Arcade Edition de 2K sur Apple Arcade.

Je dis cela en tant que personne qui a donné à Apple Arcade beaucoup de temps (et d'argent) au fil des ans. J'ai aimé l'idée de pouvoir commencer à jouer à un jeu sur mon Mac, puis de prendre mon iPhone si j'ai besoin de quitter la maison. Et j'apprécie de pouvoir jouer à des jeux exempts de microtransactions et de publicités, ce qui est une stipulation pour obtenir un jeu sur Apple Arcade.

Mais en fin de compte, le manque de titres convaincants pour les joueurs Mac – une situation provoquée par la nature même des exigences multiplateforme d'Apple Arcade – m'a refusé.

Heureusement, avec le Mac ressemblant à une destination de jeu plus viable, la lente baisse d'Apple Arcade pourrait ne pas être aussi vivement ressentie. Après tout, un jeu expressément conçu pour les ordinateurs de bureau sera probablement toujours une meilleure expérience que quelque chose qui doit fonctionner sur chaque écran, d'un iPhone de 6 pouces à un affichage Pro XDR de 32 pouces.

Mais alors que je marque le sixième anniversaire d'Apple Arcade, je ne peux pas m'empêcher de me demander si Apple devrait simplement supprimer entièrement l'exigence de compatibilité MAC de son service d'abonnement au jeu. Cela permettrait aux jeux mobiles de prospérer selon leurs propres conditions, sans forcer les ports inadaptés aux développeurs.

Si Apple peut donner d'autres incitations aux développeurs Mac et leur donner de solides raisons de fabriquer des jeux Mac natifs, tout le monde sera mieux loti. C'est le genre de monde où les jeux Mac peuvent prospérer.

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