Crimson Desert fonctionne enfin sur les GPU Intel Arc après un snobisme précoce

Crimson Desert fonctionne enfin sur les GPU Intel Arc après un snobisme précoce

Crimson Desert fonctionne enfin sur des GPU Intel Arc, mettant fin à une période où le titre ne se lançait pas du tout sur le matériel. Un nouveau pilote graphique Intel supprime cette barrière, permettant aux joueurs d'accéder pour la première fois sans solutions de contournement.

Cela survient après des mois de tensions entre Intel et le développeur Pearl Abyss. Au lancement, les cartes Arc ont déclenché une erreur matérielle non prise en charge, alors même qu'Intel a déclaré avoir tenté de coordonner les tests et l'optimisation avec le studio. La déconnexion a laissé les utilisateurs d’Arc complètement bloqués.

Désormais, avec le dernier pilote Game On, les utilisateurs signalent que le titre démarre et fonctionne, en particulier sur des cartes comme l'Arc B580. C'est un pas en avant significatif, mais l'expérience doit encore être peaufinée à mesure que de plus en plus de joueurs commencent à la tester.

Comment Intel a résolu le verrouillage

La percée arrive avec la version 32.0.101.8629 du pilote Game On d'Intel, qui supprime le bloc qui empêchait auparavant le lancement du titre sur le matériel Arc. Avant cette mise à jour, les utilisateurs ne pouvaient pas contourner l'écran d'erreur, quels que soient leurs paramètres.

Ce manque de soutien a déclenché des frictions visibles. Pearl Abyss a reconnu l'écart au lancement, tandis qu'Intel a reculé, affirmant avoir tenté à plusieurs reprises de valider les performances de ses GPU. Ces allers-retours publics ont fait monter la pression pour qu’une solution soit trouvée.

Là où les performances sont insuffisantes

Entrer dans le jeu n’est qu’une partie du tableau. Les premiers retours font état d'une expérience inégale, avec des problèmes visuels et techniques notables toujours présents.

Le gameplay général semble stable en mouvement, mais les modèles de personnages peuvent montrer des artefacts faciaux qui brisent l'immersion. Des problèmes de rendu du terrain apparaissent également dans certaines zones, ce qui suggère que l'optimisation du matériel Intel est encore incomplète.

La stabilité reste un souci dans certaines configurations. Certains utilisateurs affirment que l'ajustement des paramètres permet de réduire les problèmes, mais l'activation d'AMD FSR peut déclencher des plantages. Le titre prend en charge FSR 4 et NVIDIA DLSS 4.5, mais le XeSS d'Intel est absent, laissant les utilisateurs d'Arc sans option de mise à l'échelle native adaptée à leur matériel.

Ce dont les utilisateurs d’Arc auront besoin ensuite

Cette mise à jour établit une compatibilité de base, mais elle ne reflète pas encore une expérience entièrement optimisée. Le jeu fonctionne, même s'il n'exploite pas pleinement ce que les GPU Intel peuvent offrir.

La prise en charge de XeSS s’impose comme le prochain ajout logique. Sans cela, les utilisateurs d'Arc disposent de moins de moyens d'équilibrer les performances et la qualité d'image par rapport aux lecteurs équipés de matériel concurrent.

Les corrections de bugs viendront probablement en premier à mesure que de plus en plus de joueurs présenteront des cas extrêmes dans différentes configurations. Pour l’instant, les propriétaires d’Arc peuvent enfin se lancer, mais attendre quelques mises à jour supplémentaires se traduira probablement par une expérience plus fluide et plus cohérente.

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