Doom: les âges sombres J'ai obtenu une date de sortie officielle aujourd'hui chez le développeur de Xbox Direct – et nous avons même eu la chance d'aller de côté Avec le jeu – et parallèlement à l'annonce d'une version du 15 mai, le logiciel du développeur ID a publié les exigences du PC pour le jeu. Et similaire à Indiana Jones et le grand cercle, qui est également construit à l'aide du moteur IDTech, il ressemble à Doom: les âges sombres mettra de la chaleur sur même les meilleures cartes graphiques.
Vous pouvez voir les exigences du système complètes ci-dessous. Vous aurez besoin d'une carte graphique de 8 Go pour même exécuter le jeu, mais c'est une barre assez basse pour un titre qui sortira en 2025. Ce qui est intéressant, c'est qu'une carte graphique de 8 Go ne vous procurera que 60 images par seconde (FPS) à 1080p avec le Préréglage graphique bas. C'est un peu de problème compte tenu des GPU par ailleurs puissants, comme le RTX 4060 Ti et RTX 3070, sont bloqués avec 8 Go de mémoire vidéo.
Même le niveau le plus bas nécessite un GPU qui prend en charge le traçage des rayons, verrouillant tout ce qui est plus âgé que les GPU RTX 20 RTX de NVIDIA et RX 6000 d'AMD.
Afin de pousser vers des paramètres graphiques plus élevés, les exigences du système prévoient au moins 10 Go, bien qu'une carte graphique de 12 Go comme le RX 7700 XT soit probablement meilleure. Si vous souhaitez grimper jusqu'à 4k, vous aurez besoin de 16 Go, verrouillant tous les GPU à l'exception des cartes phares comme le RX 7900 XTX et rtx 4080 super – et, bien sûr, le tout nouveau RTX 5090 avec ses 32 Go de mémoire.
Ce n'est pas vraiment surprenant. Indiana Jones et le grand cercle a révélé les demandes de VRAM du moteur IDTech moderne, et 8 Go ne font tout simplement pas la coupe. Heureusement, le moteur utilise un modèle de streaming de texture qui peut s'adapter à 8 Go de VRAM au préréglage graphique bas, et il ne tançait pas complètement la qualité de l'image. Au lieu d'utiliser simplement des textures à faible résolution, le jeu diffuse plus activement des versions haute résolution, vous donnant une qualité d'image et des performances dans des progrès égaux.
En dehors des exigences de VRAM, Doom: les âges sombres nécessite également un GPU avec du matériel de traçage de rayons. Le jeu soutiendra le traçage des cheminsainsi que DLSS 4, selon Jacob Freeman de Nvidia.
Doom: The Dark Ages sortira le 15 mai avec DLSS 4 et le support de traçage de chemin! Les exigences du système sont maintenant disponibles, le matériel RT requis. D'après ce que j'ai vu jusqu'à présent, ça a l'air incroyable. Énorme fan de Doom, je ne peux pas attendre! 😃 pic.twitter.com/hcvi8wkh1m
& mdash; Jacob Freeman (@geforce_jacobf) 23 janvier 2025
Bien que IDTech se soit fait un nom pour être un moteur remarquablement stable avec son utilisation pionnière de Vulkan, il a également été au centre de la discussion VRAM ces derniers temps. Doom: les âges sombres Peut avoir du mal à fonctionner sur des cartes graphiques de 8 Go à des préréglages graphiques plus élevés, mais j'espère que cela offre une expérience fluide malgré tout. C'est certainement ce que nous nous attendons à attendre de la technologie d'ID à ce stade.