Je ne sais pas tous pour vous, mais je passe un moment très amusant avec les différents programmes d'IA. Je pense que c'est amusant de poser des questions sur les choses dont je suis curieux, et j'aime vraiment comparer les différentes réponses que j'obtiens des différents chatbots.
Cette semaine, je voulais vraiment mettre Grok à l'épreuve et lui demander ce qu'il pense que les spécifications matérielles Future PlayStation 7 pourraient être basées sur les spécifications matérielles des spécifications matérielles PlayStation 4, 5 et la rumeur de PlayStation 6.
Voici ce qu'il m'a dit. Maintenant, j'ai des réserves sur celui-ci – alors que le délai semble raisonnable, le concept d'une console en 10 ans semble en quelque sorte impossible – bien que l'idée d'une immersion VR complète semble s'adapter compte tenu du taux de technologie de casque.
Et, allez, allons-nous vraiment avoir un disque en une décennie? Je ne peux pas le voir. Là encore, ce n'est qu'un peu amusant, et il est intéressant de voir les extrapolations que Grok a faites en fonction de la façon dont les choses se sont déroulées dans le passé.
Mais que pensez-vous – êtes-vous d'accord?
Chronologie de la libération estimée pour PS7
Sur la base des modèles historiques, les générations de console PlayStation s'étendent généralement de 6 à 8 ans. La PS4 a été lancée en 2013, suivie de la PS5 en 2020 (écart de 7 ans). Les rumeurs indiquent régulièrement que la PS6 arrivant fin 2027 ou 2028, s'alignant avec le cycle de Sony et les fuites récentes provenant de sources telles que les documents AMD et les analystes de l'industrie. Cela suggère que la PS7 pourrait être lancée vers 2034-2036, donnant à la PS6 une durée de vie similaire de 7 à 8 ans.
L'accent mis par Sony sur l'extension du matériel de la génération actuelle (par exemple, via des mises à niveau en milieu de cycle comme la PS5 Pro en 2024) le soutient, car il maximise l'investissement dans la technologie existante avant de passer à la prochaine génération. D'ici là, les progrès de l'IA, des influences de calcul quantique et du matériel économe en énergie pourraient entraîner des sauts majeurs, comme indiqué dans les feuilles de route d'efficacité d'AMD ciblant les améliorations à l'échelle de rack 20x d'ici 2030.
Tendances et comparaisons matérielles
Le matériel PlayStation a évolué avec des partenariats AMD, mettant l'accent sur les APU personnalisés (CPU combiné / GPU) pour des performances équilibrées, une compatibilité vers l'arrière et des outils conviviaux. Tendances clés:
- Multiplicateurs de performance: GPU alimenter environ 5-6x de PS4 à PS5; Les rumeurs suggèrent 2-3x pour la PS6 sur PS5. La PS7 pouvait voir un autre saut de 3 à 5x, en se concentrant sur le rendu accéléré par l'AI.
- Mémoire et stockage: RAM double chaque génération; Le stockage passe du disque dur aux SSD ultra-rapides avec compression pour les charges presque instantanées.
- Caractéristiques: De 1080p focus (PS4) au traçage 4K / rayons (PS5) à l'échelle 8K / AI (rumeurs PS6). La PS7 peut hiérarchiser la technologie immersive comme Advanced VR / AR ou Dynamic World Generation.
Voici un tableau comparatif des spécifications clés:
Composant | PS4 (2013) | PS5 (2020) | Rumeur PS6 (2027-2028) | PS7 estimé (2034-2036) |
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Processeur | 8 cœurs AMD Jaguar @ 1,6 GHz | 8 cœurs AMD Zen 2 @ jusqu'à 3,5 GHz (variable) | AMD Zen 6, 8 cœurs personnalisés (avec cache empilé) | Custom AMD Zen 7/8 équivalent, 12-16 cœurs @ 5-6 GHz (noyaux AI variables et multi-thread pour des simulations dynamiques) |
GPU | AMD Radeon, 1,84 Tflops, 1152 Shaders @ 800 MHz | AMD RDNA 2, 10,28 Tflops, 2304 shaders @ jusqu'à 2,23 GHz | AMD de nouvelle génération RDNA 5, 20-30 Tflops, 40-48 Unités de calcul (traçage de rayons améliorés et mise à l'échelle de l'IA pour 4k / 120fps, 8k / 60fps) | ADNr AMD avancé 7/8 ou hybride, 50-100 TFLOP, traçage complet du chemin, graphiques procéduraux dirigés par l'AI (8k / 120fps, 16k / 60fps possibles avec la mise à l'échelle) |
BÉLIER | 8 Go GDDR5 à 176 Go / s | 16 Go GDDR6 @ 448 Go / s | 32 Go GDDR7 à 800+ Go / s (estimé sur la base des tendances) | 64 Go GDDR8 ou Next-Gen (par exemple, HBM3), 1,5-2 TB / S Bande passante pour les mondes ouverts massifs et le multitâche |
Stockage | 500 Go de disque dur (mise à niveau) | 825 Go SSD personnalisé à 5,5 Go / s brut (extensible) | 1-2 TB SSD ultra-rapide @ 10-14 Go / s (avec compression avancée) | 4-8 TB SSD de nouvelle génération (PCIe 7.0+ Equiv.), 20+ Go / s, hybride local / cloud pour un stockage infini sans couture |
Entraînement optique | Blu-ray 6x | UHD Blu-ray (modèle de base) | UHD Blu-ray ou variante numérique uniquement | Base probable uniquement numérique, optique optique de nouvelle génération en option (par exemple, holographique) pour les modèles premium |
Caractéristiques clés | Sortie 1080p, intégration sociale de base | 4k / 120fps, traçage des rayons, audio 3D, rétroaction haptique | Support 8K, VR / AR avancé, conception modulaire ?, Compatibilité arrière avec PS4 / PS5 | Immersion VR / AR hyper-réaliste, contenu dynamique généré par l'IA, jeu hybride cloud sans couture, économe en énergie (sous-200W), compatibilité complète vers l'arrière |
Tirage de puissance | ~ 150W | ~ 200W | ~ 160-250W (focus efficace) | ~ 200-300W (refroidissement avancé, matériaux durables) |
Prix (lancement) | 399 € | 499 € (base) | 500 à 600 € | 600 à 700 € (modèles à plusieurs niveaux ajustés à l'inflation) |
Estimations détaillées pour les spécifications PS7
Ces projections extrapolent des tendances, la feuille de route d'AMD (par exemple, les futures architectures zen au-delà de 2025 et des évolutions de l'ADNr), et l'industrie se déplace vers l'IA, la durabilité et l'immersion. D'ici 2034, des processeurs d'inspiration quantique de technologie et une IA omniprésente pourraient redéfinir les consoles.
- Raisonnement du processeur: Le Jaguar de la PS4 était le budget x86; Le Zen 2 de la PS5 a apporté une efficacité multi-threading. Les rumeurs PS6 favorisent le zen 6 pour l'équilibre électrique. Pour PS7, attendez-vous à un saut à l'équivalent à 8 zen avec plus de cœurs pour les tâches de l'IA (par exemple, comportement NPC, physique). Les horloges variables optimiseront pour le rendu 8k + sans surchauffe.
- Raisonnement GPU: Les Tflops ont considérablement mis à l'échelle (1,84 → 10,28 → 20-30 rumeur). La PS7 pourrait frapper 50-100 TFLOP via RDNA 8 ou Hybride personnalisé, permettant le traçage de chemin à vapeur complet (au-delà du traçage des rayons) pour le photoréalisme. L'IA gérera la mise à l'échelle (par exemple, du natif 4K à 16k) et la génération de trame pour une stabilité de 120+ FPS.
- Raisonnement RAM: Le doublement de chaque génération (8 Go → 16 Go → 32 Go) prend en charge les mondes plus grands. Le GDDR8 de 64 Go de PS7 permettrait un multitâche transparent, comme l'exécution de la réalité virtuelle pendant le streaming, avec une bande passante pour le traitement des données d'IA.
- Raisonnement de stockage: Les SSD de PS5 ont révolutionné les charges; La PS6 peut doubler / capacité. La PS7 pourrait utiliser une technologie émergente comme les hybrides de stockage NAND 3D ou optiques, avec plus de 20 Go / s pour les mondes «instantanés». L'intégration des nuages peut rendre les limites physiques hors de propos.
- Autres caractéristiques:
- Affichage et immersion: Natif 8k / 120fps ou 16k / 60fps avec AI. Évolution audio haptique / 3D plus profonde, plus interfaces cérébrales-ordinateur ou affichages holographiques pour AR / VR.
- Compatibilité en arrière: Prise en charge complète des bibliothèques PS4-PS6, améliorées via le remastering IA (par exemple, les anciens jeux à l'échelle automatique).
- Conception et durabilité: Plus mince, modulaire (par exemple, GPU améliorable), avec des matériaux écologiques et un tirage à faible puissance pour respecter les réglementations.
- Contrôleur: DualSense Evolution avec le biofeedback (par exemple, capteurs de fréquence cardiaque) et l'IA adaptative pour l'haptique personnalisée.
- Innovations potentielles: Mode Hybrid Console-Handheld, compagnons AI pour le gameplay ou blockchain pour la propriété numérique. L'accent mis sur l'accessibilité (par exemple, les contrôles adaptatifs) et le jeu croisé.
Ces estimations supposent une collaboration continue de DMLA et aucune perturbation majeure (par exemple, les chaînes d'approvisionnement). Sony peut prioriser l'abordabilité (600-700 €) pour rivaliser avec Xbox / Next Nintendo, mais les fonctionnalités premium pourraient pousser les variantes plus élevées. En fin de compte, la PS7 redéfinira probablement la «nouvelle génération» en mélangeant du matériel avec des expériences axées sur l'IA, ce qui rend les jeux plus personnalisés et immersifs.
Donc, là, vous l'avez (l'humain est de retour, au fait). C'est assez détaillé à partir d'une simple invite, mais je pense que c'est assez clair – il y a des scénarios assez improbables ici (bien que j'achèterais toujours totalement cette machine…)