Nvidia ne semble plus se soucier du jeu. De son lancement terne Blackwell RTX 50, à son cours de bourse en plein essor, car ses H100 ont été utilisés à toutes les manières ou à la formation d'IA, au marketing hyperbolique qui suggère que nous devrions simplement prendre nos faux cadres et être heureux. Nvidia est clairement plus une entreprise d'IA ces jours-ci. Mais j'espère que cela ne dure pas.
C'est la société qui nous a apporté des cartes graphiques de jeu emblématiques, comme le 1080 Ti et le ridicule 4090. Il a popularisé la mise à l'échelle dynamique avec DLSS, et a aidé à rendre Raytracing une sorte de viable. Mais il a été très clair depuis plusieurs années que le jeu n'est pas l'objectif majeur de Nvidia, et en effet cette dernière, donne l'impression d'une réflexion après coup.
J'espère vraiment si et quand le battage médiatique de l'IA se met en panne, ou que la bulle éclate, que Nvidia revient à ses racines et refait à nouveau un excellent matériel de jeu.
Humble Pie tue l'orgueil
Si le jeu devenait à nouveau un objectif plus important pour Nvidia, cela l'aurait pris plus au sérieux. Cela signifierait se réconcilier avec certaines des habitudes négatives qu'il a cultivées ces dernières années. Au lieu de prendre le marché des jeux pour acquis, il devrait être plus agressif avec ses prix, ce qui rend plus de ses cartes graphiques haut de gamme plus abordables.
Cela pourrait même signifier qu'il a cessé de sous-évaluer ses partenaires de conseil d'administration avec des éditions de fondateurs sur-construites, afin qu'ils puissent être plus créatifs avec leurs créations sans le prix. Peut-être que Nvidia pourrait aussi parler à Evga pour revenir aussi? À quel point les cartes Kingpin sont-elles amusantes faire un retour?
Il devrait commencer à mettre plus de 8 Go de VRAM sur ses cartes graphiques les plus abordables.
S'il y a une chose que je souhaite qu'il fasse, cependant, il est plus honnête à propos de ses produits. Jensen Huang affirmant avec confiance que le RTX 5070 offrirait des performances RTX 4090 («avec l'IA») est aussi proche d'un mensonge carrément que vous pouvez obtenir sans réellement le faire – ce n'est même pas plus rapide que le 4070 Super tout le temps. Il pourrait cesser d'utiliser des graphiques étiquetés mal et afficher de vraies cadres par seconde contre ses propres cartes et la compétition. Il pourrait mettre en évidence les performances natives, comme AMD l'a fait lors de ses récents débuts RX 9070 XT.
J'aime toujours les stupides cartes halo
Je suis un critique fidèle des pratiques prédatrices et monopolistiques de Nvidia. Ses augmentations de prix au cours des générations récentes ont été risibles et le lancement de RTX 50 a été carrément insultant. Mais je serais un menteur si je disais que je n'aimais pas le ridicule de ses cartes Halo Titan-esque. Le RTX 1080 Ti, le RTX 3090 Ti, le RTX 4090. Moins le RTX 5090, mais c'est quand même des bonkers. Regardez à quel point le PCB réel est minuscule. Regardez comment les connecteurs d'alimentation fondent à nouveau parce que ces cartes graphiques sont si ridicules.


Ce sont les cartes les plus rapides qu'il y a même eu au moment de leur libération. La partie lézard de mon cerveau qui aime juste voir les chiffres augmenter adore ce que le matériel peut faire, et le côté journaliste en technologie blasée de moi adore les façons uniques des limites de ce qui est possible.
J'adorerais que les cartes graphiques soient plus compétitives, et j'aimerais voir AMD reprendre la première place même si cela n'a pas beaucoup de sens financier. Mais je veux aussi voir Nvidia faire des trucs fous nvidia. Faites simplement un GPU de 1 000W qui a déjà besoin de sa propre alimentation. Pourquoi pas?
Obtenez plus de joueurs à bord
Si Nvidia prenait le jeu plus au sérieux, il pourrait rendre certaines de ses meilleures fonctionnalités plus applicables à plus de personnes. Dans l'état actuel des choses, certaines de ses fonctionnalités de jeu phare, comme DLSS et Raytracing, sont effectivement verrouillées derrière les cartes graphiques les plus haut de gamme. Même près de sept ans après les débuts de ces nouvelles fonctionnalités avec la série RTX 20, et personne que je connais n'utilise Raytracing en dehors de ceux qui ont les cartes graphiques les plus haut de gamme.
Et combien de personnes connaissez-vous qui ont une carte de classe XX90? Je travaille dans cette industrie et Je seulement connaître un couple.
DLSS à tout le moins devrait être tout aussi utilisable sur une carte xx60 que sur un xx90. L'intérêt de la carte haut de gamme est qu'il a le pouvoir de rendu local pour faire ce que les cartes bas de gamme ne peuvent pas. Il lui donne plus de cœurs de tenseur afin qu'il puisse encore plus dur DLSS que les cartes qui ont réellement besoin de l'aide sont à l'envers.
Il en va de même pour Raytracing. Le 5090 a toute la puissance dont il a besoin pour générer des fréquences d'images élevées dans la plupart des jeux. Donner presque quatre fois les noyaux RT du 5070 semble tout simplement injuste. Le 5070 est la carte qui a besoin de cette aide supplémentaire sur le traçage de ces chemins. Bien sûr, rendre le futur 6090 plus rapidement dans tous les sens que toutes les autres cartes, mais ne pourrions-nous pas l'avoir pour que l'activation de Raytracing sur les cartes bas de gamme ne signifie pas faire des sacrifices majeurs?
Revenez au giron
Nvidia a vraiment bâclé la série RTX 50, et la série RTX 40 n'était pas si impressionnante non plus. Mais sa réputation de tanking ne doit pas continuer à glisser – si elle commence à traiter les joueurs comme plus qu'une réflexion après coup. Le boom de l'IA ne durera pas éternellement, et bien que les activités de données de NVIDIA resteront certainement une partie plus rentable que le matériel des consommateurs, le marché des jeux sera toujours un élément important de son système.
Si Nvidia veut voir une nouvelle concurrence d'AMD et Intel, et de l'encouragement toujours plus grand d'ARM, il doit repenser son approche: des prix plus justes, des options de milieu de gamme plus compétitives avec des fonctionnalités démocratisées, ce serait un excellent début.
Cela ne signifie pas abandonner les conceptions folles et les GPU supérieurs qui repoussent les limites de ce qui est possible – je veux en voir plus, non moins – mais qui peut être replié en une stratégie plus cohésive qui comprend ce que les joueurs veulent et ont besoin: des GPU abordables qui leur permettent de profiter d'une expérience performative plus personnalisée que les consoles et les mainds abordables.
Si Nvidia veut continuer à être la meilleure, elle doit agir comme elle s'en soucie toujours.