Rift of the Necrodancer Review: Ce riff de Guitar Hero Rocks berce sérieusement

Rift of the Necrodancer Review: Ce riff de Guitar Hero Rocks berce sérieusement

Rift du nécrodancer

PDSFP 19,99 €

Score Détails

« Rift of the Necrodancer capture la véritable essence de la musique en visualisant de manière créative le rythme. »

Pros

  • Crochet rythmique ingénieux

  • Excellente bande-son

  • Des tonnes de contenu au lancement

  • Prise en charge du modding complet

Inconvénients

  • Courbe d'apprentissage écrasante

  • Mode d'histoire anticlimactique

Je ne suis pas sûr qu'un jeu de rythme ait capturé avec précision ce que ça fait de jouer à un instrument ainsi que Rift du nécrodancer. Bien sûr, Groupe de rock Peut être une simulation musicale parfaite grâce à ses instruments en plastique, mais il ne capture pas tout à fait la psychologie complète de l'artisanat. Aussi glamour que la musique live peut regarder sur une scène, en fait, arriver à ce point peut être une bataille.

Alors que je tumais des boues et des squelettes au rythme du Crypte du nécrodancer La bande-son de la tête de suivi, je suis retourné aux longues heures que j'ai passées tout au long de ma vie d'enregistrement de la musique. Je me souviens très bien des jours où je m'assois devant une prise d'enregistrement pour ordinateur portable après avoir pris pour faire lécher une guitare. Une note de pilote. Prenez deux. Trop lent. Prenez trois. Mauvaise clé. Prenez quatre, cinq, six, sept. C'est un processus patient – et souvent frustrant – qui oblige le musicien à apprendre par échec jusqu'à ce qu'il puisse se verrouiller et tout engager dans la mémoire musculaire. Chaque note est un monstre à vaincre.

Rift du nécrodancer déconstruise les défis de la performance musicale et les remodèle ingénieusement dans le meilleur Héros de guitare Riff que j'ai jamais joué. C'est le rare jeu de rythme qui ne consiste pas seulement à assortir des rythmes, mais à trouver des moyens de visualiser et de se souvenir des modèles. C'est ce que voit votre guitariste préféré lorsqu'ils regardent leur manche.

Rockons

Bien qu'il se soit installé dans le même univers que 2015 Crypte du nécrodancerDéveloppeur Brace Yourself Dernier des Jeux est un écart total de son succès révolutionnaire. Le premier jeu de nécrodancer, et son excellent spin-off sur le thème de Zelda, a été un jeu d'aventure descendant avec une torsion: chaque mouvement devait avoir lieu sur Beat avec la bande originale. C'était une idée extrêmement inventive, bien que cela ressemblait parfois à un gadget à une note. Rift of the Necrodancer est un jeu de rythme plus traditionnel intégré Héros de guitareL'image de correspondance de notes, mais elle obtient beaucoup plus de kilométrage de cette idée que vous ne vous y attendez.

Tout semble simple au début. Il n'y a que trois boutons que je dois appuyer (à gauche, en haut et à droite sur mon clavier) alors que les monstres descendent un manche. Lorsqu'une boue verte atteint le bas de l'écran, j'appuie simplement sur le bouton correspondant pour le tuer, tout comme appuyer sur un bouton sur une guitare en plastique. J'ai 10 points de santé et des monstres complètement manquants me font du mal, bien que je puisse régénérer une certaine santé en mangeant des aliments dispersés sur battement et en activant une brève puissance d'invincibilité si je cloue une séquence électrifiée d'ennemis.

Cette simple règle devient plus complexe avec chaque ennemi. Une boue bleue doit être touchée sur deux battements consécutifs. Il en va de même pour une batte, mais il échange des rangées entre chaque battement. Un armadillo de base nécessite un robinet à bouton triple rapide, mais ceux de différentes couleurs ont leurs propres règles rythmiques à suivre. Il y a beaucoup de nuances à apprendre et Rift du nécrodancerLe seul défaut est qu'il les présente si rapidement dans ses tutoriels qu'il est difficile de se souvenir d'eux tous par le regard seul. Un seul type ennemi a un signal clair qui aide à télégraphier son rythme.

Rift du nécrodancer est l'un des meilleurs jeux rythmiques auxquels j'ai jamais joué.

Apprendre comment fonctionne chaque monstre ressemble presque à des partitions de déchiffrement. Je vois des serpents comme des glissandos. Les chauves-souris dorées deviennent des arpèges lorsqu'ils balayent le manche. Chacun est un marqueur visuel qui ne me dit pas seulement quand appuyer sur un bouton, mais est plutôt un raccourci pour une séquence de notes. À certains égards, cela fait que Rift of the Necrodancer se sent comme un jeu de musique plus précis que Héros de guitaremême avec ses monstres colorés. Il s'agit de décoder les astuces de la musique et d'apprendre à voir les lire comme un professionnel.

De cette façon, Rift du nécrodancer est l'un des meilleurs jeux rythmiques auxquels j'ai jamais joué, et un jeu d'action diaboliquement tendu aussi. C'est plus proche de quelque chose comme Borderefaire en sorte que la musique ressemble à une bataille de force mentale plutôt qu'à une pure compétence physique. Quand je suis capable de me verrouiller pendant un segment délicat, celui où je jongle avec différents types d'ennemis qui se tissent pour former des motifs trompeusement sensés dans le chaos, j'ai l'impression de clouer un solo complexe. Il ne s'agit pas de perrober les notes comme je jouais à Simon en dittant tellement à apprendre combien de formes d'expression il y a dans un battement 4/4.

Un manche plein d'ennemis apparaît dans le fossé du nécrodancer.

Cela aide que je joue avec une collection diversifiée de musique originale adaptée à un jeu de nécrodancer. Les 30+ chansons incluses ici proviennent d'un Who's Who of Composers, de Josie Brechner à Danny Baranowsky, qui joue dans une gamme de genres mais qui sortent toujours avec une bande-son cohérente. Certains morceaux m'ont bien appuyé sur le jazz à mi-tempo, tandis que d'autres me demandent de tuer furieusement des rangées de squelettes à des guitares en métal bourru. Chaque genre exploré est livré avec ses propres bizarreries rythmiques tout autant que les ennemis.

Tout dans le crochet ressemble à une expansion totale sur Crypte du nécrodancerles idées. Ce qui ressemble à un cadre plus simplifié en un coup d'œil se révèle bientôt comme un jeu musical encore plus profond et plus difficile. Tant que vous êtes en mesure de garder tous ses ennemis et de pièges à bord, vous découvrirez ce que c'est que de penser en son ici.

Faire preuve de créativité

Rift du nécrodancer Ne fait pas simplement cuire un grand crochet central; Il construit une suite saine de contenu qui en profite. Cela commence par un mode de jeu libre standard où les joueurs peuvent rivaliser pour des scores élevés sur les classements mondiaux à travers quelques difficultés et remixes. Ces modes les plus durs ne sont pas non plus une blague; La difficulté impossible est à la hauteur de son nom. Ceux qui veulent devenir maîtres auront beaucoup à choisir là-bas – et ils ressembleront à des rock stars une fois qu'ils pourront tuer des monstres à un niveau élevé.

Tant que les modders se présentent, le rift du nécrodancer devrait avoir une vie saine devant elle.

J'ai passé la majeure partie de mon temps dans le mode Central Story, qui guide progressivement les joueurs à travers la plupart des chansons. Cela se produit entre les légers dialogues qui progressent d'une histoire simple sur la cadence étendant le nécrodancer maléfique et ses fusils de rafales ennemies. Chaque chapitre se termine dans des combats de boss à peuple bout à boutons quelque peu anticlimatiques qui se sentent beaucoup plus faciles et moins créatifs que les chansons qui leur ont conduit. Ce qui est plus agréable, c'est la collection de mini-jeux d'inspiration rythmique parsemés entre tout. Ceux-ci me obligent à suivre les indices audio pour faire avec succès des hamburgers, faire du yoga et garder une séance de méditation bruyante sur les rails. Ce sont de délicieux taquineries de ce que Brace vous-même pourrait faire s'il décidait de faire une collection de mini-jeu complète un jour.

Ces modes de base sont complétés par une collection de courts défis, mais je suis plus intéressé par ce qui est encore à venir. S'il joue correctement ses cartes, Rift du nécrodancer Pourrait devenir un jeu de musique incontournable pour les années à venir. Il y a des chansons quotidiennes de défi pour ramener les joueurs tous les jours et s'acquitter des jeux vous dit que cela ajoutera également plus de chansons au fil du temps. Son as dans le trou, cependant, devrait être son support de modding. Crypte du nécrodancerLe succès est dû en partie à sa scène musicale personnalisée, où les modders ont ajouté leurs propres chansons dans le jeu. Le studio ne prend pas cet engagement communautaire à la légère ici, car il existe une option de menu principal central qui dirige les joueurs vers des chansons personnalisées via Steam Workshop. Tant que les modders se présentent, Rift du nécrodancer devrait avoir une vie saine avant cela.

Cadence fait le yoga dans le fossé du nécrodancer.

Et je n'ai aucune raison de penser qu'ils ne seront pas basés sur ce qui est ici au lancement. Il s'agit d'un jeu de rythme complet qui a immédiatement obtenu ses crochets. J'ai déchiré son mode d'histoire de cinq heures en une journée en difficulté moyenne et j'avais faim de plus. J'avais l'impression d'avoir appris une langue entièrement nouvelle à la fin de ce gant. Je pensais dans les triplés de l'Armadillo, visualisant les rythmes d'une manière que même les meilleurs jeux de musique ne peuvent pas tout à fait inspirer. Je veux affiner davantage cette compétence – et pas seulement pour accumuler des scores élevés. Quand je suis dans la zone, Rift du nécrodancer m'aide à voir des rythmes complexes que j'ai longtemps lutté pour saisir les petits monstres colorés. Avec suffisamment de pratique, je peux me voir reprendre de nouvelles astuces au laboratoire et jouer avec eux dans mes propres chansons.

Un bon jeu de rythme peut, et devrait laisser les joueurs plus curieux de savoir comment la musique est faite. J'ai des amis qui ont transformé leur obsession de groupe de rock en réelle compétence de batterie. Cela semble idiot, mais cela est parfaitement logique: la musique, comme les jeux vidéo, est un acte de jeu. Il se trouve à la section transversale de l'expérimentation et de la maîtrise. Rift du nécrodancer comprend que chaque chanson est née de quelqu'un qui a suffisamment déterminé à conquérir une série de batailles créatives. Cela rend ce littéral d'une manière que seul un jeu vidéo pourrait.

Rift du nécrodancer a été examiné sur PC et STEAM Deck OLED.

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