Mis à jour le 13 septembre 2026 : avis revu à la lumière des mises à jour sorties depuis 2021, de la fin du contenu saisonnier et de la sortie de Halo: Campaign Evolved.
Nous avions testé Halo Infinite sur Xbox Series X à sa sortie, le 8 décembre 2021, grâce à un code fourni par Microsoft. Près de cinq ans plus tard, le jeu a changé : la coopération en ligne et l’éditeur Forge sont arrivés, le multijoueur a vécu des dizaines de saisons, puis le développement de nouveaux contenus s’est arrêté. Voici ce que vaut Halo Infinite aujourd’hui, pour la campagne comme pour le multijoueur.
| Notre avis en bref | |
|---|---|
| Les plus | Sensations de tir parmi les meilleures des FPS sur console, grappin qui renouvelle les combats et l’exploration, multijoueur gratuit toujours actif, campagne incluse dans le Game Pass Premium |
| Les moins | Histoire qui s’arrête sur une fin ouverte jamais prolongée, environnements répétitifs, missions secondaires peu variées, pas de coopération en écran partagé |
| Pour qui ? | Les fans de la série et les amateurs de FPS nerveux. Les nouveaux venus ont intérêt à commencer ailleurs. |
Ce qui a changé depuis la sortie
À son lancement, Halo Infinite était présenté par son studio comme une plateforme appelée à durer une dizaine d’années, avec une campagne vouée à s’enrichir. La réalité a été plus modeste.
La coopération et Forge sont arrivés en novembre 2022. La mise à jour d’hiver du 8 novembre 2022 a ajouté la campagne en coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs, entre Xbox et PC, la possibilité de rejouer n’importe quelle mission depuis la carte, et Forge, l’éditeur de cartes et de modes de jeu. La coopération en écran partagé, promise avant la sortie, a en revanche été abandonnée.
La campagne n’a jamais reçu de suite. Aucune extension narrative n’est sortie. La fin ouverte que nous regrettions en 2021 reste donc une fin ouverte, et il ne faut plus attendre de réponse de ce côté. 343 Industries, le studio du jeu, a d’ailleurs été rebaptisé Halo Studios en octobre 2024 pour se consacrer aux prochains épisodes.
Le contenu saisonnier est terminé. Halo Studios a présenté Operation: Infinite, lancée le 18 novembre 2025, comme la dernière grande mise à jour de contenu prévue. Le studio précise continuer à faire vivre le jeu avec des défis, des saisons classées et des événements communautaires : les serveurs restent ouverts, mais il n’y aura plus de nouvelles cartes ni de nouveaux modes à grande échelle.
La campagne : notre avis


Master Chief au premier plan
L’histoire se déroule environ dix-huit mois après Halo 5 : Guardians, et prolonge surtout les événements de Halo Wars 2. Les Exilés, menés par la Brute Escharum, ont écrasé les forces humaines sur Zeta Halo. Master Chief, récupéré à la dérive dans l’espace par le pilote surnommé Echo-216, repart au combat accompagné d’une nouvelle intelligence artificielle, l’Arme.
Contrairement à Halo 5, où il partageait l’affiche avec d’autres Spartans, le Chief est le héros de bout en bout, et c’était la principale attente des fans. Le scénario suppose en revanche de bien connaître la série, jeux dérivés compris : Halo Infinite n’explique presque rien de son contexte.
Un monde semi-ouvert
C’est le grand changement de cet épisode. Entre les missions principales, la surface de Zeta Halo s’explore librement. On y reprend des bases avancées de l’UNSC, qui servent ensuite de points de voyage rapide et d’appel de véhicules, on élimine des cibles de grande valeur et on sabote des installations des Exilés.
La liberté est réelle, mais les activités secondaires se ressemblent vite, et les décors aussi : la partie explorable de l’anneau alterne forêts, rochers et structures métalliques sans jamais changer de climat. Comptez une dizaine d’heures pour la campagne en faisant une partie des à-côtés. Depuis la mise à jour de 2022, les missions et objectifs terminés se rejouent depuis la carte tactique, ce qui manquait cruellement à la sortie.
Le grappin, meilleure idée du jeu
Le gameplay reste le point fort de Halo Infinite. Le grappin s’accroche à presque toutes les surfaces : il permet d’escalader des parois, d’attirer une arme ou un baril explosif, de se projeter sur un ennemi pour le frapper au corps à corps. Une fois amélioré avec les noyaux spartans récoltés sur la carte, il change la manière d’aborder chaque affrontement.
Les sensations de tir, identiques à celles du multijoueur, figurent parmi les meilleures du genre sur console, et toutes les commandes se réattribuent librement.
Technique
Sur Xbox Series X, le jeu tenait en 2021 un 60 images par seconde très stable en mode qualité, avec une résolution proche de la 4K. Nous avions relevé deux brefs gels d’image sur toute la campagne, et des cinématiques limitées à 30 images par seconde. Le rendu est propre mais sans démonstration technique : Halo Infinite a été conçu pour tourner aussi sur Xbox One, et cela se voit.
Sur PC, Steam indique une configuration minimale modeste : processeur AMD Ryzen 5 1600 ou Intel Core i5-4440, 8 Go de mémoire vive, carte graphique AMD RX 570 ou Nvidia GTX 1050 Ti, et 50 Go d’espace disque.
Le multijoueur, toujours gratuit


Le multijoueur est séparé de la campagne et gratuit sur PC comme sur Xbox. Comme les autres jeux gratuits, il ne nécessite pas d’abonnement sur Xbox. Des années de mises à jour l’ont nettement enrichi par rapport au lancement, qui manquait de modes et souffrait d’une progression très critiquée.
Pour un joueur qui arrive en 2026, c’est probablement la meilleure porte d’entrée : on peut l’essayer sans rien payer. La fin du contenu saisonnier fait simplement craindre une baisse progressive de la population, surtout dans les modes les moins joués.
Prix et où y jouer
| Plateforme | Campagne | Multijoueur |
|---|---|---|
| Xbox Series X|S et Xbox One | Incluse dans le Game Pass Premium et Ultimate, ou à l’achat | Gratuit |
| PC (Steam) | 59,99 € au prix public | Gratuit |
| PC (application Xbox) | Incluse dans le PC Game Pass, ou à l’achat | Gratuit |
| PlayStation 5 | Non disponible | Non disponible |
Prix relevés sur Steam et le Microsoft Store en septembre 2026, hors promotions, fréquentes sur ce titre. Pour choisir la formule d’abonnement, notre article sur les différences entre les offres Xbox Game Pass détaille ce que chacune comprend.
Halo Infinite ou Halo: Campaign Evolved ?
Depuis le 28 juillet 2026, Halo: Campaign Evolved, le remake de la campagne du tout premier Halo, est disponible sur Xbox Series X|S, PC et, pour la première fois dans la série principale, sur PlayStation 5. Il est inclus dans le Game Pass Ultimate et le PC Game Pass.
Pour découvrir la saga, c’est un bien meilleur point de départ que Halo Infinite : l’histoire commence au début, et le jeu profite d’une réalisation récente. Halo Infinite s’adresse plutôt à ceux qui connaissent déjà l’univers et veulent son épisode le plus libre.
Verdict : faut-il jouer à Halo Infinite en 2026 ?
Oui, à condition de savoir ce qu’on achète. Halo Infinite offre l’un des meilleurs gameplays de la série, mais une histoire qui restera inachevée. Si vous avez le Game Pass Premium, Ultimate ou PC Game Pass, la campagne vaut largement ses dix heures. Si vous devez la payer au prix fort, attendez une promotion. Et pour le multijoueur, la question ne se pose pas : il est gratuit, installez-le et jugez par vous-même tant que les serveurs sont bien remplis.






