Dans les jeux compétitifs, la victoire ne concerne pas seulement la déclencheur d'abord – il s'agit souvent de qui répond le PC le plus rapide. L'identification de votre décalage d'entrée est la première étape pour l'éliminer, et Nvidia Reflex est un excellent outil pour aider. Dans certains jeux, il ne mesure pas seulement la latence – il fonctionne activement pour le réduire.
Une fois que vous avez un processeur de jeu haute performance et une carte graphique puissante, la meilleure façon de rendre votre PC plus adapté au jeu compétitif est de raser quelques millisecondes en décalage d'entrée. Voici comment utiliser Nvidia Reflex pour faire exactement cela.
Cela pourrait même vous donner un avantage concurrentiel.
Qu'est-ce que Nvidia Reflex?
Nvidia Reflex est une suite de technologies GPU, G-Sync et logiciels qui aident à mesurer et à réduire la latence du système. Ce faisant, il permet au PC et à l'écran de répondre plus rapidement aux entrées de souris et de clavier, vous permettant essentiellement de cibler et de tuer les ennemis plus rapidement et avec une plus grande précision.
Tout comme le super échantillonnage de Deep Learning, le mode réflexe à faible latence est une technologie propriétaire qui nécessite une carte graphique NVIDIA. Tout en ayant un GPU récent comme l'une de la série RTX 40, garantit la meilleure expérience, Reflex peut travailler avec n'importe quel modèle, y compris le GTX 900 et plus. Il fonctionne en optimisant le GPU et le jeu pour vous offrir les meilleures performances à faible latence.
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Certains jeux offrent également un paramètre Reflex + Boost, ce qui augmente les vitesses d'horloge de votre GPU, surtout si vous jouez à des jeux qui sont intensifs au processeur, empêchant ainsi les goulots d'étranglement potentiels.
Comment fonctionne le réflexe?
Reflex peut aider à réduire le décalage de rendu de 80% et fonctionne mieux avec les tireurs à la première personne comme Apex Legends, Valorant, Call of Duty, Fortnite, et d'autres. Il n'est pas conçu pour affecter les performances du système, mais il y a eu certains cas ayant un impact léger sur les fréquences d'images moyennes. Cependant, la réactivité améliorée qui provient d'un décalage d'entrée réduit devrait en valoir la peine – surtout si vous jouez de manière compétitive.
Pour optimiser et réduire la latence de votre système, Reflex utilise une combinaison de SDK et d'optimisations de pilote pour éliminer efficacement les goulots d'étranglement entre le CPU et le GPU. Cela permet à chaque trame d'être rendu par le GPU dès que le CPU le passe, sans attendre derrière les travaux de rendu existants. Le résultat final peut être une réduction spectaculaire du décalage de put. Selon le type de matériel et de périphériques que vous avez, vous pouvez raser des dizaines de millisecondes de la latence de votre système. Cela peut avoir un réel effet tangible sur vos performances de jeu.
Il est également possible pour les développeurs de jeux d'améliorer les performances de latence du jeu grâce à des optimisations supplémentaires.
Il existe deux principaux composants de réflexe. Le premier est le SDK Reflex, un ensemble d'API destiné aux développeurs de jeux pour réduire et mesurer la latence de rendu. À l'aide du SDK, les développeurs peuvent intégrer un réflexe directement à leurs jeux. Cela permet des réductions de latence au-delà des techniques existantes du pilote uniquement comme le mode ultra faible de Nvidia.
Le second est Reflex Latence Analyzer, qui, comme son nom l'indique, est un outil de mesure de latence du système. Il est actuellement disponible sur les écrans ESports G-Sync 360Hz à partir d'Acer, Alienware, ASUS et MSI, ainsi que des périphériques eSports d'Asus, Logitech, Razer et SteelSeries. Cette technologie peut détecter les clics provenant de votre souris, puis mesurer le temps nécessaire aux pixels résultants pour changer à l'écran.


Comment activer Nvidia Reflex
Nvidia Reflex peut être activé dans les jeux individuels en se dirigeant vers les paramètres graphiques de votre jeu. Chaque jeu est différent, vous devrez donc le rechercher, mais il devrait généralement être dans le menu Options ou paramètres du jeu.
Voici un exemple de Legends Apex:


Une fois que vous avez ouvert le jeu, sélectionnez sur le Options (Symbole de vitesse) bouton en bas à droite puis cliquez sur Paramètres.


Ensuite, sélectionnez le Vidéo Paramètres sur le dessus et moins Avancé, Vous devriez voir l'option pour activer Nvidia Reflex.
Certains jeux ont également une option distincte appelée Nvidia Reflex + Boost. L'activer peut améliorer les performances du GPU pour réduire davantage la latence.
Quels jeux soutiennent Nvidia Reflex?
Il existe une longue liste de jeux qui prennent en charge le réflexe Nvidia sous une forme ou une autre. Certains ne peuvent vous donner que des statistiques de latence, d'autres offrent une prise en charge de l'analyseur réflexe configuré automatiquement et un autre groupe soutient la faible latence réflexe. Certains points hors concours incluent Apex Legends, Battlefield 2042, Valorant, Poudlard Legacy, et Counter-Strike 2.
Plus de jeux sont ajoutés tout le temps, alors gardez un œil sur la liste complète disponible sur le site Web de Nvidia pour les dernières versions, y compris les périphériques pris en charge.
Nvidia Reflex 2
Au CES de cette année, Nvidia a dévoilé sa nouvelle gamme de cartes graphiques de la série RTX 50. Parallèlement à cela, la société a annoncé Reflex 2, la mise à niveau de nouvelle génération vers sa technologie de réduction de latence. S'appuyant sur le succès du NVIDIA Reflex d'origine, Reflex 2 introduira les progrès pour minimiser davantage la latence du système jusqu'à 75%, ce qui rend le jeu encore plus réactif et immersif. Avec l'interpolation du cadre et le support matériel élargi, Reflex 2 est censé améliorer le gameplay compétitif et les expériences de jeu générales sur une gamme plus large d'appareils.
L'une des nouvelles fonctionnalités les plus importantes de Reflex 2 est l'interpolation de trame, également connue sous le nom de «Warp Frame». Cette technologie analyse les trames rendues en temps réel et insère des cadres interpolés supplémentaires pour réduire la latence perçue. En prédisant et en ajustant l'entrée des joueurs, l'interpolation du cadre créerait une expérience de jeu plus lisse et plus réactive, même dans des scénarios graphiquement intensifs qui sont plus sujets aux pointes de latence. Cela pourrait être particulièrement utile pour les joueurs utilisant du matériel de milieu de gamme ou plus ancien, car il aide à atténuer la latence sans compromettre la qualité visuelle ou les performances.
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Reflex 2 étend également sa portée à des moniteurs et périphériques plus de jeu, avec une compatibilité accrue pour l'analyseur de latence réflexe. Cet écosystème matériel élargi permet aux joueurs de mesurer et d'optimiser la latence avec précision, garantissant qu'ils obtiennent l'expérience la plus réactive possible. Au cours de l'annonce, NVIDIA a déclaré qu'il collaborait avec les développeurs de jeux pour apporter un soutien Reflex 2 à une bibliothèque croissante de titres, assurant une adoption généralisée dans les genres populaires comme les tireurs à la première personne, les MOBA et les Royales Battle.
Nvidia introduira Reflex 2 sur Les finales et Vaillardlancement initial sur les GPU de la série RTX 50. La prise en charge d'autres GPU RTX plus anciennes devrait arriver dans une future mise à jour.








