Ce RPG transforme ma partie préférée de Stardew Valley dans un jeu entier

Ce RPG transforme ma partie préférée de Stardew Valley dans un jeu entier

C'est une vérité universellement reconnue qu'un bon jeu vidéo doit avoir besoin d'un mini-jeu de pêche. L'activité secondaire séculaire a été présentée dans tout, Final Fantasy XV à Hello Kitty: Island Adventure comme un bref sursis de l'histoire principale. Le problème est que chaque fois qu'un mini-jeu de pêche apparaît, je me retrouve à négliger tout le reste, même à sauver le monde, en faveur de la mise en ligne. Autrement dit, à moins que le mini-jeu de pêche ne craint.

RPG indie Fantaisie de mer est ici pour résoudre ce problème. Développé par Metasla, Fantaisie de mer Prend le mini-jeu de pêche et le transforme en événement principal. Il est révolu des batailles au tour par tour, des rencontres aléatoires et des mages multicolores. Il y a encore une histoire de non-sens appropriée sur la sauvegarde du monde de sa destruction imminente, mais cette fois, vous le ferez à travers le pouvoir de la pêche. Ne posez pas trop de questions sur comment cela fonctionne. Alors que Fantaisie de merLe charmant pixel-graphics rend hommage aux RPG classiques, le noyau mécanique du jeu s'inspire d'une source inattendue: Vallée de Stardew.

La vie de la vie toujours populaire évite la croyance que la pêche est une activité tranquille et devrait donc être simple, ce qui en fait le choix parfait pour Metsla de prendre des conseils. Plutôt que la presse à un ou deux bouton trouvées dans de nombreux mini-jeux RPG, Fantaisie de mer nécessite des compétences et de la persévérance. Le timing est tout. Un marqueur se déplace le long d'une barre horizontale dans laquelle une zone cible de taille variable est placée. L'arrêt du marqueur lorsqu'il est dans la zone cible inflige des dommages à toute prise potentielle. Selon la créature (appelée SeaAaz), la zone cible peut être beaucoup plus petite et les dommages ne feront pas une grande bosse dans la barre de santé. Il y a aussi un compte à rebours qui avertit que l'ennemi ripostera avec ses propres dégâts qui infligent une attaque. Cela conduit à des batailles longues depuis longtemps entre vous et les Seaaz qui ont l'impression d'avoir été tirés directement de Le vieil homme et la mer.

Ne vous attendez pas tout de suite à déviner ces monstres. Plutôt, Fantaisie de merLes joueurs des premières heures de la petite heure contre les petits poissons qui accordent une expérience à chaque fois qu'une prise réussie est effectuée. Chaque niveau accorde des points de compétence à utiliser sur la mise à niveau des statistiques comme l'attaque, la santé et la taille de la zone cible pendant la pêche. Les tiges et les crochets, qui peuvent être mélangés et assortis pour créer des charges uniques adaptées à chaque SeaAaz, améliorent également les statistiques sur une situation de cas par cas.

Un écran d'inventaire montrant différents types de cannes à pêche et leurs statistiques.

Cela tourne Fantaisie de merLa pêche dans une expérience beaucoup plus stratégique qui encourage la distribution intelligente des points de compétence ainsi que la préparation appropriée de l'équipement. Ce sentiment palpable d'amélioration régulière qui vient du broyage et de l'apprentissage des tenants et des aboutissants est finalement payant lorsque j'arrive à décrocher une prise insaisissable que j'ai chassée. Même avec le bon équipement et un haut niveau, la capture de Seaaz ne se transforme jamais en une tâche facile grâce à des rebondissements constants sur la boucle de pêche de base.

L'un des seuls défauts de Vallée de StardewLa pêche est le manque de variété. Bien que le jeu augmente à quelle vitesse et erratique les poissons se déplacent sur la barre, ils ont tous le même comportement de base. Fantaisie de mer Évite un écueil similaire en tirant à nouveau de ses inspirations RPG, en particulier comment ces jeux conçoivent les ennemis. Un Seaez fera apparaître des bulles sur la barre de pêche qui, s'ils ne sont pas frappés avec le marqueur avant qu'un compte à rebours n'atteigne zéro, explosera et infligera des dégâts. Un autre SeaAaz vous fait frapper l'une des trois roches avec votre marqueur pour déterminer si la cible sera plus petite, plus grande ou la même qu'elle est habituellement. Ce ne sont que deux des 104 Seaaz uniques qui peuplent Fantaisie de mer«Stery World.

Fantaisie de merLa décision de tisser la conception traditionnelle des RPG dans la pêche est prise au service d'une chose: l'excitation. L'ennemi de tout bon jeu de pêche, mini ou autre, est l'ennui. La seconde où le joueur a l'impression de faire une prise réussie est trop facile ou trop monotone, vous les avez perdues. Fantaisie de mer Fonctionne les heures supplémentaires pour vous garder sur le crochet. Même la courte histoire principale (qui prend environ huit heures) est au service de cette philosophie. C'est assez long pour vous apprendre les fondamentaux de Fantaisie de merles systèmes, mais ne dépassent pas son accueil. Cela signifie que vous avez plus de temps pour ce qui compte vraiment: sous le choc dans la prochaine grande prise.

Fantaisie de mer est disponible maintenant sur PC.

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