Hier encore, un reportage du China Times relancé par JP Morgan a ramené au centre des rumeurs le casque de réalité virtuelle d’Apple, un produit dont on parle déjà beaucoup, et dont le lancement serait prévu pour 2022. Et aujourd’hui, grâce à The Information, de nombreuses nouvelles informations arrivent et même un croquis qui révélerait le dessin du futur casque AR/VR !
En fait, l’illustration que vous voyez ci-dessous ne serait pas le résultat d’une fantaisie, mais devrait être basée sur l’apparence d’un des prototypes finaux circulant en interne chez Apple. Les lignes douces rappellent d’une certaine manière celles déjà vues sur l’AirPods Max, et il devrait y avoir des similitudes dans les matériaux utilisés et le concept général, avec des pièces en tissu et des bandes interchangeables.
Capteurs LiDAR et écrans 8K
Au niveau technique, il semble que l’appareil (dont le nom de code serait N301) intégrera au moins douze caméras pour suivre le mouvement des mains, et il y aura également des capteurs LiDAR, une technologie qu’Apple sait très bien utiliser, déjà présente sur les derniers iPad Pro et iPhone 12 Pro Max, et qui sur un produit de ce genre prend encore plus de sens avec sa capacité à cartographier les environnements pour créer des scènes de Réalité Augmentée particulièrement précises et crédibles.
Quant à la définition des écrans, Cupertino ne fera pas de compromis : les deux écrans selon les rapports de The Information devraient avoir une résolution de 8K . Ce qui n’est pas aberrant, considérant que dans les visières la proximité des yeux rend les pixels plus visibles, et qu’il faut alors la plus haute définition possible, pour assurer une image propre. Pour le contrôler à Cupertino, on envisage encore diverses possibilités au-delà du suivi des mouvements des mains et des yeux, comme une sorte d’anneau intelligent capable d’intégrer les mouvements des mains avec les gestes effectués avec les doigts. On ne sait pas encore s’il s’agira d’un accessoire supplémentaire, ou s’il est plutôt conçu pour être livré avec l’appareil.
Un prix ultra exclusif
Apple a conçu le produit comme un outil idéal pour les applications de VR et de RA, tant à des fins de jeux, que dans les domaines de la productivité et de l’éducation. Avec la poussée imposée par l’urgence sanitaire, les appels vidéo et les outils permettant d’établir un contact à distance plus chaleureux pourraient prendre une importance croissante dans différents domaines. Même s’il faudra certainement un certain temps, avant qu’elle puisse être une solution répandue dans le domaine de l’éducation. Intransigeant en fait, est aussi le prix attendu, qui semblerait se situer autour de 3000 dollars. À titre de comparaison, la version de base du casque VR Oculus Quest 2 coûte 349 euros.