Nvidia améliore les visuels du jeu avec la nouvelle mise à jour DLSS 4.5

Nvidia améliore les visuels du jeu avec la nouvelle mise à jour DLSS 4.5

Nvidia vient d'annoncer le DLSS 4.5. La mise à jour apporte une nouvelle technologie graphique basée sur l'IA, et les améliorations ont un impact notable sur l'apparence et les performances des jeux PC modernes. Il a été révélé parallèlement à d’autres annonces RTX lors de la GDC 2026, se concentrant sur l’amélioration de la qualité visuelle et des fréquences d’images dans les titres exigeants.

Le DLSS (Deep Learning Super Sampling) est devenu un élément important de l'écosystème de jeu de Nvidia. Il utilise des modèles d'IA exécutés sur des GPU RTX pour reconstruire des images à plus haute résolution et générer des images supplémentaires qui permettent aux jeux de fonctionner plus facilement sans sacrifier la fidélité visuelle. Avec DLSS 4.5, la technologie s'améliore encore.

Génération de trames plus intelligente avec DLSS 4.5

L'un des nouveaux ajouts notables du DLSS 4.5 est la génération dynamique de plusieurs images, qui ajuste automatiquement le nombre d'images générées par l'IA créées pendant le jeu. Plutôt que de s'en tenir à un multiplicateur fixe, le système ajuste dynamiquement la génération d'images en temps réel pour atteindre le taux de rafraîchissement cible. Cette approche permet aux GPU compatibles de maintenir des performances plus fluides lors des scènes exigeantes tout en évitant la génération d'images inutiles lorsque les charges de travail diminuent.

DLSS 4.5 introduit également la génération multi-images 6X, qui peut générer jusqu'à cinq images supplémentaires pour chaque image rendue de manière traditionnelle. Le résultat est un gameplay nettement plus fluide, en particulier dans les titres haute fidélité qui utilisent des techniques de rendu avancées comme le traçage de chemin.

Mises à niveau de l'IA pour des visuels plus nets

Outre les améliorations de performances, DLSS 4.5 met également à niveau la technologie Super Résolution de Nvidia à l'aide d'un modèle d'IA de transformateur de deuxième génération. Il est conçu pour améliorer la clarté de l'image en réduisant les artefacts tels que les images fantômes, les reflets et les bords irréguliers dans les scènes riches en mouvements.

Bientôt disponible sur les GPU de la série RTX 50

Nvidia a confirmé les fonctionnalités DLSS 4.5 telles que la génération dynamique multi-images et le mode 6X qui seront déployés à partir du 31 mars via l'application Nvidia. Il fera ses débuts sur les GPU GeForce RTX série 50 et sera pris en charge dans une vingtaine de jeux comme 007 First Light et Control Resonant.

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