Nvidia pourrait ne jamais dépasser le RTX 4090

Nvidia pourrait ne jamais dépasser le RTX 4090

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Cette histoire fait partie de la série respecte de Jacob Roach, couvrant le monde des jeux et du matériel PC.

Mis à jour il y a moins de 36 minutes

Le RTX 4090 pourrait être la meilleure carte graphique que Nvidia ait jamais publiée, et nous ne verrons peut-être plus jamais un produit phare au même niveau.

Il ne fait aucun doute que le RTX 4090 est extrêmement puissant, mais ce n'est pas la puissance brute seule qui a fait de la fleuron pour mettre fin à tous les produits phares. Je veux dire, le nouveau RTX 5090 est déjà plus rapide, et je suis convaincu que Nvidia continuera de publier des GPU massifs qui coûtent des milliers de dollars à l'avenir. Mais le RTX 4090 reste un couronnement pour Team Green et un point d'inflexion pour les cartes graphiques plus largement.

Un produit phare comme aucun autre

Le RTX 4090 assis le long de l'affaire Fractal Terra.

Nvidia a maintenu une sorte de GPU Halo depuis plusieurs générations, principalement dans le but de revendiquer la domination des performances sur AMD. Ces cartes sont à l'origine tombées sous l'égide de Titan, mais Nvidia a changé de cap avec sa génération Ampère, libérant le premier GPU de 90 classes sous la forme du RTX 3090. C'est un Titan, mais au lieu d'être poussé dans un coin pour seulement des passionnés avec Des milliers de dollars à brûler, cela faisait partie de la fourchette principale. Le RTX 3080 beaucoup plus à prix raisonnable était considéré comme le «produit phare» de la génération, mais en apportant une option de classe Titan dans la pile de produits principale, Nvidia réajuste les attentes.

Une génération plus tard, le RTX 4090 a été soudainement le «produit phare». Bien sûr, Nvidia a fait un RTX 4080, mais ce n'était pas le GPU sur les lèvres de chaque joueur PC. Le RTX 4090 était. Au cours d'une génération, l'offre phare de Nvidia est passée de 700 € à 1 600 €, soit plus que de doubler le prix. Nvidia a dû justifier un prix auquel il n'avait jamais poussé ses GPU dans le passé.

Et mon garçon, cela justifiait l'augmentation des prix. Contrairement aux cartes graphiques traditionnellement des Kin Titan, le RTX 4090 a en fait offert un bon rapport qualité-prix. C'était une meilleure valeur que le RTX 3090, mieux que le RTX 3080, et encore mieux que RX 6950 XT d'AMD. C'était un produit phare qui n'a pas accepté l'idée de diminuer les rendements. Même à 1 600 €, Nvidia ne suivait pas seulement le rythme du ratio prix / performance dans la génération précédente – il le dépassait.

Géomean de la performance du RTX 4090 à 4K.

C'était quelque chose que nous n'avions jamais vu auparavant. Nvidia pourrait revendiquer la domination avec des cartes comme le RTX 3090 Ti, mais vous avez été obligé de jeter des idées sur la valeur par la fenêtre. Lorsque le RTX 4090 a été publié, il était près de 70% plus rapidement que la prochaine carte graphique la plus rapide que vous puissiez acheter. C'est un soulèvement générationnel impressionnant n'importe où, sans parler d'un GPU phare.

Déjà, avec le RTX 5090, nous pouvons voir à quel point le soulèvement générationnel est faible. With Nvidia's latest flagship, you're looking at a boost of around 30%, which is a far cry from what Nvidia delivered with the RTX 4090. We're only one generation on, but the RTX 4090 feels like an anomaly compared to both générations passées et actuelles, et sur la base de la direction de l'innovation matérielle PC, nous ne verrons peut-être jamais un produit phare qui peut livrer au même niveau.

L'innovation ralentit

Un RTX 4090 Suprim X. de MSI de MSI.

La loi de Moore. C'est un concept que seuls Intel semble défendre ces jours-ci – il a inventé le terme, après tout – avec Nvidia et maintenant même AMD reconnaissant qu'il se termine. Offrir le double de la densité du transistor pour la moitié du prix tous les 18 mois n'a pas été la réalité du matériel PC depuis des années, et maintenant, le taux d'innovation est si faible qu'il devient trop à ignorer.

Le concept de la loi de Moore a été une étoile du Nord pour l'industrie du PC, et il a servi à obtenir un groupe de sociétés disparates à bord avec une vision partagée. Nvidia n'avait pas besoin d'investir des milliards dans la prochaine ère de la fabrication de semi-conducteurs; TSMC le faisait déjà. Comme Clockwork, les transistors sont devenus de plus en plus petits, permettant aux entreprises comme NVIDIA de les en serrer de plus en plus sur une carte graphique sans prendre de place supplémentaire.

Oui, même aussi récemment que le RTX 4090, Nvidia s'exécutait sur l'idée de la loi de Moore. Il y avait 28,3 milliards de transistors sur le RTX 3090, avec une densité de 45,1 millions par millimètre carré. Pour le RTX 4090, Nvidia a rempli 76,3 milliards et à plus du triple de la densité – 125,3 millions par millimètre carré. Comparez ce saut maintenant au RTX 5090. Il a une bosse dans les transistors jusqu'à 92,2 milliards, mais un inférieur densité à 122,9 millions par millimètre carré.

Ce n'est pas une surprise non plus, car NVIDIA utilise le même nœud TSMC N4 pour ses GPU de série RTX 50 qu'avec ses GPU de série RTX 40. C'est la première fois que Nvidia utilise le même nœud à travers deux générations différentes, et c'est un signe révélateur de l'époque. La méthode de force brute pour presser plus de transistors sur une puce ne fonctionne tout simplement pas comme auparavant

Nvidia ne peut pas fournir un soulèvement générationnel au niveau du RTX 4090 à moins que les transistors ne deviennent plus petits, et cela devient de plus en plus difficile à réaliser. Si nous voyons jamais un produit phare qui peut conduire le pack comme le RTX 4090, il ne proviendra pas du saut à un nœud plus petit.

Un raccourci

Graphique de performance de génération multi-trame DLSS 4

Ne vous inquiétez pas, nous n'allons pas simplement obtenir la même carte graphique encore et encore. Nvidia établit déjà des solutions pour augmenter les performances, et je suis sûr qu'il y en aura encore plus à l'avenir. L'idée d'un «boost de performance» semble un peu différente de celle du faire.

Il n'est pas surprenant que NVIDIA ait fait ses débuts sur la génération multi-trames DLSS 4 aux côtés des GPU de la série RTX 50. Bien que NVIDIA ait livré un coup de pouce avec le RTX 5090, cela est en grande partie en fonction d'une puce plus grande et plus de puissance par rapport au RTX 4090. Si vous avez besoin de preuves de cela, regardez simplement le RTX 5080. Lorsque vous éteignez à un plus Niveau raisonnable de taille et de puissance, Nvidia ne fournit qu'une légère bosse de performance, dans l'espoir de constituer le déficit avec des cadres générés par l'AI.

C'est la nouvelle idée d'un coup de pouce. L'IA est la dynamique qui traverse les impasses de la loi de Moore, pour le meilleur ou pour le pire. Au lieu de simplement rendre chaque pixel plus rapidement, nous rendrons moins de pixels et ferons la différence avec l'IA. Cela se produit grâce à la hausse, par la génération de trame, et maintenant même grâce à la génération multi-trames.

Je sais que l'idée de «fausses» cadres et d'images à l'échelle se frotte dans le mauvais sens, et je comprends. Lorsque les cartes graphiques coûtent des milliers de dollars, vous espérez plus que des améliorations logicielles. Mais avec les innovations en matière de ralentissement de la rampe, ce sont les itinéraires d'où proviendront les améliorations des performances. Si vous vous attendez à une autre amélioration de RTX 4090 à l'échelle des performances brutes, vous allez être déçu.

Il peut y avoir un bond en avant dans les performances à l'avenir, mais il ne ressemblera pas à ce que nous avons vu avec le RTX 4090. Autant que je suis enraciné pour des cartes graphiques plus puissantes pour les années à venir – peu importe si Ils viennent de Nvidia ou non – il est important de réinitialiser les attentes en attendant.

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