Nvidia geforce rtx 5060
PDSFP 299,00 €
Libéré Mai 2025


« Le RTX 5060 offre un excellent jeu 1080p et solide 1440p à un prix équitable, mais son VRAM de 8 Go laisse des questions sur la façon dont il tiendra bien dans les années à venir. »
Pros
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Excellente performance 1080p et solide 1440p
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La mémoire GDDR7 améliore la bande passante malgré une capacité limitée
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Accès à DLSS 4 et à la génération multi-cadres
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300 € Le prix le maintient accessible
Inconvénients
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Seulement 8 Go de VRAM
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Performance de traçage des rayons décevants
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Pas idéal pour la résistance à long terme
J'ai finalement mis la main sur le NVIDIA RTX 5060, qui porte naturellement le poids de l'attente qui est toujours livré avec une nouvelle carte graphique de 60 classes.
Ce niveau est depuis longtemps l'épine dorsale du jeu PC, du prix d'équilibrage, des performances et de l'accessibilité d'une manière que les modèles haut de gamme peuvent rarement.
En fait, les deux principaux GPU de la dernière enquête matérielle de Steam comprennent deux cartes de 60 classes.
Mais en 2025, cet équilibre semble différent. Avec seulement 8 Go de VRAM, le dernier GPU grand public de Nvidia est à nouveau sous contrôle, mais promet une mémoire plus rapide, un tracé de rayons amélioré et un jeu plus fluide 1440p.
Bien sûr, la vraie question ici est: le GPU de 300 € est-il à la hauteur de l'héritage?
NVIDIA RTX 5060 Spécifications
Sur le papier, le RTX 5060 ne ressemble pas à un écart radical par rapport au RTX 4060, mais un examen plus approfondi des spécifications montre des raffinements significatifs.
Le plus grand changement architectural est le passage d'Ada Lovelace à la nouvelle conception Blackwell de Nvidia, qui apporte une meilleure efficacité et une meilleure prise en charge des fonctionnalités de nouvelle génération.
| Spécification | RTX 5060 |
| Architecture | Blackwell |
| Unités de shaders | 3 840 |
| Accélérateurs / cœurs de rayons | 30 |
| Noyaux de tenseur | 120 |
| Vitesse d'horloge de base | 2 280 MHz |
| Booster la vitesse de l'horloge | 2 497 MHz |
| Capacité de mémoire | 8 Go GDDR7 |
| Bus de mémoire | 128 bits |
| Bande passante de mémoire | 448 Go / s |
| Tirage de puissance | 145W |
Les unités de shader sont passées de 3 072 à 3 840, ce qui donne au GPU plus de puissance brute pour les charges de travail rasterisées traditionnelles. Les vitesses d'horloge voient également une bosse notable, la fréquence de base passant de 1830 MHz à 2 280 MHz, tandis que les vitesses de boost augmentent légèrement à 2 497 MHz, garantissant des performances soutenues plus élevées sous charge.
La mémoire est sans doute la mise à niveau la plus percutante. Nvidia est restée avec 8 Go de VRAM, une décision qui a déclenché beaucoup de débat, car beaucoup pensent que c'est bas pour le jeu moderne. Cependant, le passage de GDDR6 à GDDR7 raconte une histoire différente. La bande passante passe de 272 Go / s à 448 Go / s sur le même bus 128 bits, ce qui devrait aider à compenser la capacité limitée et donne au RTX 5060 plus de respirer une salle de respiration à 1440p par rapport à son prédécesseur. Il ne résoudra pas tous les goulots d'étranglement VRAM dans les futurs titres, mais il offre un soulèvement notable dans les scénarios où la vitesse de la mémoire et l'efficacité comptent plus que la taille.
Le tirage au sort passe modestement de 115W à 145 W, mais cette augmentation n'est guère dramatique. La plupart des utilisateurs n'auront pas besoin d'un nouveau PSU, et la carte reste une option très économe en puissance par rapport aux modèles haut de gamme. Dans la pratique, ces changements de spécifications se combinent pour livrer un GPU qui ressemble à une évolution bien équilibrée de la formule de 60 classes – ne pas repousser les limites, mais les affiner de manière qui se traduit par un jeu plus lisse et une longévité plus forte.
Nvidia RTX 5060: Benchmarks synthétiques
Prise rapide: un artiste solide de 1080p et 1440p, mais lutte à 4k.
Les références synthétiques ne sont pas l'histoire complète d'un GPU, mais elles fournissent une image claire des performances brutes et de la façon dont une carte s'accumule par rapport aux générations précédentes.
Dans 3DMark Fire Strike, le RTX 5060 a marqué 34 779 à 1080p, 17 893 à 1440p et 8 764 à 4k. Ces chiffres montrent un GPU qui excelle à 1080p tout en offrant des performances très jouables à 1440p, commençant seulement à lutter à 4K, ce qui est cohérent avec son positionnement grand public.
Par rapport au RTX 4060, il s'agit d'un soulèvement modeste mais significatif, en grande partie grâce à une mémoire plus rapide avec une bande passante plus élevée.
| RTX 5060 | RTX 4060 | |
| 3DMARK Firestrike | 34779 | 27094 |
| 3dmark Firestrike Extreme | 17893 | 12845 |
| 3dmark Firestrike Ultra | 8764 | 6010 |
| Espérance de temps 3DMark | 14464 | 11228 |
| 3dmark Time Spy Extreme | 6772 | 5275 |
| 3dmark Port Royal | 8732 | 6036 |
| Nomade en acier 3DMark | 3247 | 2273 |
Time Spy raconte une histoire similaire. Avec un score de 14 464 dans le test standard 1440p et 6 772 dans la course d'extrême 4K, les bords RTX 5060 près de ce que le RTX 3070 a livré il y a quelques années, le mettant dans un endroit idéal pour les titres DX12 modernes.
Port Royal, référence Ray Traçage de 3DMark, est arrivé à 8 732, soulignant les efforts de Nvidia pour rendre le tracé des rayons plus accessible à ce niveau. Bien que la carte ne gère pas les charges de travail RT ultra-exigeantes sans aide de DLSS, le boost des performances est perceptible par rapport au RTX 4060.


Le résultat du nomade en acier, 3 247, met en évidence les capacités prospectives de la carte avec des caractéristiques ultimes de la nouvelle génération DX12, bien qu'elle rappelle également que le tampon VRAM 8 Go pourrait éventuellement limiter sa flexibilité à long terme.
Ensemble, ces repères positionnent le RTX 5060 comme un artiste solide 1080p et 1440p qui poursuit l'héritage de 60 classes. Ce n'est pas révolutionnaire, mais suffisamment raffiné pour faire une différence pour les joueurs traditionnels.
NVIDIA RTX 5060: Performance de jeu
Prise rapide: clairement une longueur d'avance sur son prédécesseur, avec un DLSS impressionnant.
Lorsqu'il est mis à l'épreuve dans les jeux du monde réel, le RTX 5060 offre un profil de performance qui a clairement une longueur d'avance sur son prédécesseur.
Dans Raw Rasterisation aux paramètres natifs, il se montre comme une puissance de 1080p confortable et une option de 1440p capable. Cyberpunk 2077 fonctionne à 125 ips en 1080p et 81 ips à 1440p, tandis que Horizon Zero Dawn atteint 147 ips et 113 ips, respectivement.
Red Dead Redemption 2 Évolue également bien, avec 141 ips à 1080p et 105 ips à 1440p, garantissant une expérience fluide dans l'un des jeux en monde ouvert les plus exigeants. Même des titres comme Dieu de la guerre et Star Wars Jedi: Survivor restent solidement jouables. GTA Vsans surprise, vole bien au-delà de la marque à trois chiffres avec 184 ips à 1080p et 175 ips à 1440p.
| 1440p | 1080p | |
| Cyberpunk 2077 | 81 | 125 |
| Horizon Zero Dawn | 113 | 147 |
| Red Dead Redemption 2 | 105 | 141 |
| GTA 5 | 175 | 184 |
| Dieu de la guerre | 86 | 115 |
| Star Wars Jedi Survivor | 52 | 92 |
Là où la carte fléchit vraiment ses muscles, c'est avec DLSS. En utilisant le préréglage équilibré, Cyberpunk 2077 Saut à 164 ips à 1080p et 137 ips à 1440p, tandis que Horizon Zero Dawn grimpe à 180 ips et 138 ips. Dieu de la guerre profite également de manière significative, atteignant 154 ips à 1080p et 128 ips à 1440p.
Ces gains soulignent à quel point l'échelle de l'échelle de l'IA-AI de NVIDIA est devenue une partie essentielle de ses GPU, poussant confortablement les fréquences d'images dans un territoire élevé sans sacrifice sans sacrifice dramatique dans la qualité d'image.
La génération multi-trame DLSS 4 pousse encore les choses. Dans Cyberpunk 2077L'activation de la fonction exclusive de la série RTX 50 donne 172 ips à 1440p avec le paramètre 2x, tandis que le mode 4x passe à 264 ips. C'est un bon exemple de la façon dont la pile logicielle de Nvidia peut étirer le RTX 5060 bien au-delà de sa puissance brute.
Cela dit, la génération multi-camers est encore à son stade précoce, ce qui peut faire face à des artefacts visuels comme le flou de mouvement, les fantômes et l'étincelle en raison de l'interpolation de l'algorithme de l'IA dans des scènes à évolution rapide. De plus, il augmente la latence des entrées globale, ce qui le rend inapproprié pour les jeux compétitifs.
Ray Tracing met en évidence les limites du GPU. À 1440p avec le traçage des rayons activé, Cyberpunk 2077 tombe fortement à seulement 29 ips, et même le briquet Star Wars Jedi: Survivor ne gère que 45 ips.
Il est clair que bien que le RTX 5060 soit bien réglé pour les jeux rasterisés et les performances améliorées par DLSS, le tracé des rayons à des résolutions plus élevées reste hors de portée à moins que les DLS et la génération de trame ne soient introduits dans le mélange.
Devriez-vous acheter le NVIDIA RTX 5060?
Le RTX 5060 est une solide continuation de l'héritage de 60 classes de Nvidia, mais c'est aussi une carte capturée entre les attentes et les compromis.
D'une part, il offre d'excellentes performances 1080p, gère 1440p avec respect avec l'aide de DLSS et bénéficie de l'efficacité de la nouvelle architecture Blackwell.
De l'autre, la décision de s'en tenir à seulement 8 Go de VRAM soulève des préoccupations concernant sa viabilité à long terme, d'autant plus que les nouveaux jeux continuent de pousser les exigences de la mémoire plus élevées.


Pour la plupart des joueurs aujourd'hui, le RTX 5060 a un bon équilibre, il est abordable, économe en puissance et capable de fournir un gameplay fluide dans les titres que les gens jouent en ce moment. Si vous avez déjà un RTX 4060, les gains ne sont pas suffisants pour dépenser 300 € supplémentaires pour une augmentation de performance de 20 à 30%. Il est cependant logique si vous utilisez une carte RTX 30 de la série RTX 30 comme le 3060.
Si vous vous concentrez sur la résolution 1080p avec un taux élevé ou si vous êtes heureux de mélanger DLSS à 1440p, cela a beaucoup de sens. Mais si vous regardez plus de performances à l'épreuve des avenir, en particulier dans les jeux tracés en rayons ou les titres lourds en monde ouvert, vous pouvez vous retrouver à courir dans le plafond VRAM plus tôt que vous ne le souhaitez.
En fin de compte, le RTX 5060 ressemble à une carte construite pour le présent plutôt que pour l'avenir. Si vous voulez un GPU sans fioritures qui maintient le coût et la puissance tout en vous donnant des fonctionnalités modernes, c'est une recommandation facile. Mais si vous avez le budget, passer à un 5070 peut être le jeu à long terme plus intelligent.









