J'ai essayé 550 € de lunettes intelligentes avec mon Mac. Ils se sentaient mieux que la vision pro

J'ai essayé 550 $ de lunettes intelligentes avec mon Mac. Ils se sentaient mieux que la vision pro

Beaucoup a été dit et écrit sur la façon dont Apple a raté la marque avec ses efforts d'IA. Il est assez évident que le statut actuel d'Apple Intelligence et d'assistant Siri est fonctionnellement bien au-delà de ce que vous pouvez accomplir avec le copilote de Microsoft et la suite Gemini de Google.

Fait intéressant, Apple a également perdu l'avantage du marché dans le segment XR portable. La première incursion de l'entreprise a été la Vision Pro, une merveille technique ultra coûteuse qui n'a pas réussi à créer le même type de buzz que l'entreprise aurait pu s'y attendre.

Un prix d'une valeur de 3 500 € est certainement un moyen de dissuasion, mais le manque de scénarios de productivité immersive et un écosystème d'applications dynamiques sont également à blâmer. VisionOS est définitivement prometteur, mais encore une fois, l'accès nécessite de dépenser une fortune.

Le golfe de l'informatique spatiale pour les utilisateurs de Mac a été étonnamment rempli par des étiquettes beaucoup plus petites. Les goûts de Xreal, Rayneo et Vitture ont non seulement offert des lunettes AR / VR fantastiques, mais ont également créé des logiciels de productivité assez enrichissants.

Confort, pas lourd

Mon premier pinceau utilisant les macOS dans un espace immersif est venu gracieuseté du Xreal Air 2. Armé d'une paire d'unités d'affichage micro-olées de 0,55 pouce qui poussent une résolution de 1080p par œil et soutiennent un taux de rafraîchissement à 120 Hz, mais pas sans défaut.

Ma configuration actuelle comprend les lunettes Smart Vitture One, qui sont également livrées avec un film électrochromique qui change la teinte au sommet de l'objectif en verre pour une immersion maximale. Vous pouvez choisir de voir votre environnement ou de les éteindre en fonction des conditions d'éclairage externes.

Apple fait quelque chose de similaire via un itinéraire complexe de dispositif de caméra appelé passhrough sur le casque Vision Pro. Maintenant, il y a une différence cruciale ici. S'immerger dans le contenu VR / AR conduit facilement à la fatigue sensorielle et peut rapidement devenir écrasant. Et si le matériel est lourd, il devient encore plus difficile de s'engager de manière significative.

Une paire de lunettes intelligentes résout ce problème, et assez généreusement. Celui, par exemple, semble assez proche d'une paire de wayfarers et ne met aucune charge insupportable sur votre crâne. Ils pèsent 78 grammes, tandis que l'approche plug-and-play signifie que vous n'avez pas non plus à transporter de périphériques ou de sacs volumineux.

Je pourrais porter les lunettes pendant 2-3 heures avec facilité, avant de réaliser un sentiment de vision et de fatigue sensorielle. Heureusement, je dois juste les enlever comme une paire de lunettes, au lieu de faire face à des sangles encombres et à des câbles attachés.

Accessibilité, loin du royaume d'Apple

L'un des plus grands défis avec XR portables est l'accessibilité de la vision. Si vous portez des lunettes de prescription, porter des appareils AR ou VR devient rapidement un défi. À moins que vous ne portiez des objectifs, les enfiler sur une paire de lunettes est la seule option. Il fonctionne techniquement, mais l'ensemble de l'engin de fortune est terriblement bancal.

La seule option qui reste est d'obtenir des inserts de prescription. C'est là que les choses deviennent intéressantes, d'une manière prometteuse. La Vision Pro nécessite des inserts de prescription Zeiss 149 €. Pour mes lunettes Rayneo Air 2S AR, mon magasin d'optique local a fait des inserts de prescription à seulement 12 € pour moi sur la base du format d'insert factice qui est venu dans le package de vente au détail.

Mais les inserts sont toujours un tracas logistique et ne fait qu'ajouter au coût de propriété. La vitrine des lunettes résolve ingénieusement ces tracas. Au sommet de chaque objectif se trouve un cadran qui ajuste l'unité d'affichage pour accueillir la plage de vision unique de chaque personne.

La vitalité se concentre sur la myopie (ou la myopie) et permet des ajustements couvrant la valeur de prescription 5.0D négative à 5.0D. Et ça marche réellement. Je porte des lunettes de prescription, et c'était un soupir de soulagement que je n'avais pas à porter de lentilles de contact ou d'inserts en verre juste pour pouvoir utiliser mes lunettes intelligentes et faire du travail.

Ce n'est pas la solution complète, car elle ne couvre pas l'ensemble du spectre de l'hyperopie (cloisonnées) et des conditions de myopie. Mais c'est un excellent début et un exemple fantastique de la façon dont l'ingénierie peut non seulement rendre les appareils portables AR / VR plus confortables, mais aussi mettre fin à la charge des coûts pour les accessoires de correction de la vision.

D'une manière ou d'une autre, Apple ne gagne pas chez le logiciel de productivité

L'un des plus grands avantages de Vision Pro est son propre système d'exploitation qui est profondément enraciné dans l'écosystème Apple. En ce qui concerne l'informatique spatiale, son système de contrôle basé sur les gestes est sans doute le meilleur. Le suivi du regard et la clarté visuelle sont également des ligues.

Tous ces avantages sont cependant annulés par quelques questions fondamentales. Tout d'abord, pour accéder à VisionOS, vous devez dépenser 3 500 € pour un casque. Il n'y a pas d'autre moyen de l'oublier. Deuxièmement, il est verrouillé à sa manière unique, où il ne manipule pas tout à fait des macOS malgré l'emballage de matériel puissant.

Une paire de lunettes intelligentes, comme The Viture One, adopte une approche beaucoup plus polyvalente et enrichissante de l'informatique spatiale. Pour commencer, c'est essentiellement un grand moniteur qu'il cachait dans une paire de wayfarers élégants. Dans ce cas, vous avez accès à une toile massive de 120 pouces avec une résolution de 1080p par œil. Dans le cas où vous vous préoccupez de la 3D, ils peuvent sortir du contenu SBS 3D à une résolution 3840 × 1080.

C'est fantastique d'aller au-delà de la disposition exiguë sur l'écran de 13 pouces d'un ordinateur portable et de passer à une configuration multi-écrans qui flottait apparemment devant vos yeux. Une toile de 120 pouces facilite la gestion de plusieurs fenêtres d'application sans les reléguer en arrière-plan ou en utilisant le gestionnaire de scène, qui est lui-même un porc de ressource.

La plus belle partie est que cette vaste expérience à grand écran n'est liée par aucune limitation du système d'exploitation. La connexion de la viture avec mon iPad Pro a automatiquement lancé le gestionnaire de scène et est passé en mode d'affichage étendu, bien qu'il existe également une option pour activer l'écran.

Le vrai plaisir de l'informatique spatiale commence par l'application SpaceWalker. Il vous permet de choisir entre une demi-douzaine de dispositions multi-écrans. Il y a beaucoup d'orientation des fenêtres, de réglage de la distance et d'options de redimensionnement sur la table. Vous pouvez choisir d'ancrer la fenêtre Virtual MacOS, ou le faire suivre vos mouvements de tête.

L'application propose également des options pour verrouiller les mouvements verticaux et horizontaux de l'écran virtuel par rapport au mouvement de la tête. Le suivi peut être janky, mais cela fait le travail. Le mouvement du curseur est lisse et les raccourcis macOS fonctionnent également très bien.

Il s'agit d'une leçon cruciale pour Apple.

Dans l'ensemble, il est assez surprenant de voir qu'une paire de lunettes intelligentes qui a coûté près d'un septième de la vision Pro peut faire un travail informatique sérieux avec un Mac, sans leur donner un enfer avec l'ergonomie ou un aspect carrément stupide.

L'entreprise ne fera jamais de système d'exploitation qui va au-delà de son propre matériel. Mais si des logiciels tiers tels que SpaceWalker et Nebula sont quelque chose à passer, il devrait au moins leur donner une voie rationalisée pour tirer le meilleur parti de la puissance de feu d'un Mac, sans se préoccuper réellement avec l'équipement informatique spatial qu'ils offrent.

Les chances que cela se produise est mince. Mais si le vrai calcul AR est ce que vous cherchez, vous pouvez économiser beaucoup d'argent (et un inconfort crânien) en allant avec une paire de lunettes intelligentes comme la viture. Cela aide certainement que la communauté XR ait construit des applications vraiment cool qui facilitent la vie.

Il serait intéressant de voir ce qu'Apple offre finalement sur son kit de lunettes intelligentes AR dans les années à venir.

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