Lorsque Nintendo a révélé le Switch 2, il y a eu une teinte de déception dans certains coins d'Internet sur le fait que la console n'était pas un écart majeur par rapport au commutateur d'origine. C'est toujours une console hybride que vous glissez dans et hors d'un quai pour jouer à des jeux en déplacement ou via votre téléviseur, uniquement avec des graphismes plus jolis, un écran plus grand et de nouveaux joys-cons. Cependant, Nintendo a toujours un gadget dans sa manche, mais ce n'est pas aussi en face qu'avec quelque chose comme les commandes de mouvement de la Wii.
Les nouveaux Joy-Cons du Switch 2 ne sont pas seulement plus grands et magnétiques, mais semblent également avoir de nouvelles fonctionnalités de souris. Cela ouvre les portes pour une tonne de nouveaux jeux que nous voulons voir sur le Switch 2 qui pourraient profiter de ce schéma de contrôle unique.
Ce que je veux le plus, cependant, c'est de voir le retour d'une fonction Wii U oubliée qui n'a jamais eu la chance de montrer son plein potentiel: Miiverse.
Un tout nouveau Miiverse
La Wii U a eu beaucoup de problèmes qui ont contribué à son échec, dont la plupart proviennent de sa manette de jeu et de son nom. Nintendo ne pouvait pas tout à fait communiquer qu'il s'agissait d'un nouveau système et pas seulement d'un accessoire de tablette pour la Wii, mais aussi du mal à vendre pourquoi le jeu tout en regardant entre l'écran entre vos mains et le téléviseur serait amusant.
Malgré cela, le système avait un support tout aussi fort de première partie que tout autre système Nintendo. C'était tellement bon que presque tous les jeux notables de celui-ci ont finalement été portés à l'interrupteur pour une seconde chance sur une plate-forme populaire. Mais une caractéristique que la Wii U a pionnier n'a pas survécu à la transition vers l'interrupteur d'origine.
Miiverse était un réseau social de courte durée lancé avec la Wii U qui a permis aux joueurs d'envoyer des messages, de laisser des commentaires et même de publier des vidéos de jeu. Tout était assez standard même à l'époque, mais il avait une brillante inclusion qui a profité pleinement du Gamepad Wii U. Au lieu de simplement taper des messages ou des commentaires, les joueurs peuvent utiliser leurs tablettes pour laisser des messages sous forme de croquis dessinés à la main.
Aussi petit que la communauté Wii U, voyant ces messages tirés à la main apparaître dans le Splatoon 2 hub ou à la fin d'un Super Mario Maker 2 Le niveau a donné l'impression que nous nous connections tous de manière plus personnelle. Ce n'était pas seulement un débouché pour la créativité, mais partager la joie et communiquer d'une manière qui n'était pas aussi froide que le texte peut l'être. Un joli commentaire de texte sur un Mario Maker Le niveau est génial, mais voir quelqu'un prendre le temps de tirer un moment drôle de votre niveau, quelle que soit la compétence artistique, est un lien plus direct entre deux personnes. C'est comme la façon dont l'écriture manuscrite une carte de vacances signifie un peu plus que de ramasser une pré-écrite du magasin.
Miiverse a été interrompu en 2017 et n'a jamais été intégré à l'interrupteur d'origine. Sans un moyen de reproduire la fonction de dessin de la tablette, il était logique de le laisser derrière. Le Switch 2 n'a pas de manette de jeu, mais contourne cette limitation avec une fonctionnalité potentiellement brillante ajoutée à ses joys-Cons. La fonctionnalité de la souris a l'imagination de la communauté qui se déroule avec les différents genres que le Switch 2 sera en mesure de soutenir, de nouvelles façons de contrôler les jeux familiers et quelles nouvelles expériences spéciales Nintendo a en magasin en utilisant la fonctionnalité que nous ne verrons pas. Ma première pensée a été à quel point il serait parfait pour une nouvelle version du Miiverse de montrer enfin le potentiel d'un outil communautaire aussi intelligent.
Une souris n'est peut-être pas l'outil idéal pour les artistes professionnels, mais le but de Miiverse était d'inclure tout le monde. Il s'agissait de donner aux joueurs la liberté de s'engager les uns avec les autres d'une manière nouvelle qui franchit la barrière de la langue. Sur la Wii U, tout le monde avait la tablette et l'occasion de communiquer de manière amusante et peu engagée. Nous espérons que la même chose sera vraie pour les Joy-Cons du Switch 2S. Tant que vous avez le système, une surface plane pour placer le joie-con sur et une inspiration, presque tout le monde devrait pouvoir participer intuitivement. Et avec le Switch 2 presque garanti pour surpasser la Wii U, la communauté ne sera plus grande.
Même si Nintendo ne veut pas relancer Miiverse, il pourrait toujours mettre en œuvre le cœur de l'individu des jeux individuels d'une manière qui a du sens. Travons des images pour envoyer à des amis dans un nouveau jeu de passage pour animaux et les accrochons à nos murs, ou que nous avons une poignée de dessins sur d'autres joueurs qui ont également récemment terminé une scène de Mario alors que nous glissons le mât. Cela pourrait aider les joueurs à se sentir encore à faire partie de la communauté même lorsqu'ils jouent à des jeux en solo.
À une époque où tant de communication est unilatérale et asymétrique, il est trop facile de se dissocier et d'oublier qu'il y a une autre personne derrière un commentaire. La touche humaine de voir une pop-up de dessin pourrait être une bouffée d'air frais qui distinguerait le Switch 2 sans aliéner ou déroutant des joueurs comme le GamePad Wii U.