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PlayStation 5 : toutes les caractéristiques de la console Sony dévoilée

La PlayStation 5 est maintenant officielle et Mark Cerny, l’architecte système en chef de la nouvelle PS5, a levé le voile la semaine dernière sur les principales caractéristiques de la nouvelle console de salon de Sony. La première confirmation digne d’intérêt concerne l’adoption de l’architecture RDNA 2 que nous avons également vue sur la série Xbox, bien que Sony ait choisi d’utiliser un GPU avec un nombre inférieur d’unités de calcul (on parle de 36 unités) et une fréquence de fonctionnement plus élevée, jusqu’à 2,23GHz.

Tout cela signifie que le GPU de la PlayStation 5 est capable de produire jusqu’à 10,28 TFLOP et offre un support matériel pour le Ray Tracing, grâce à l’Intersection Engine. Mark Cerny a également rassuré les utilisateurs sur la rétrocompatibilité de la console. Les choix de Sony en matière de GPU et la feuille de route d’AMD ont permis de garantir qu’au moins les 100 titres les plus joués sur PS4, puissent être suivis en natif sur la PS5 à son lancement.

En ce qui concerne le processeur, M. Cerny a confirmé que la console utilise un processeur AMD Zen à 2 octocore, mais pour la première fois nous découvrons que la fréquence du core est de 3,5GHz. Grâce à la technologie AMD SmartShift, la puissance de calcul inutilisée du CPU, peut être mise à la disposition du GPU pour faciliter les opérations plus complexes. Contrairement aux Xbox de la série X, toutes les fréquences sur PS5 (CPU et GPU) sont variables.

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Mémoire extensible et son spatialisé

Nous trouvons également 16 Go de RAM GDDR6 256 bits avec une bande passante de 448 Go/s, un disque dur SSD propriétaire d’une capacité de 825 Go, capable de transférer des données à un taux de 5,5 Go/s (brutes) et jusqu’à 8-9 Go/s pour les données compressées. La PlayStation 5 utilise également une mémoire extensible via un emplacement NVMe dédié. Le lecteur optique Blu Ray devient compatible avec les disques UHD 4K.

Une grande attention est également accordée au secteur audio. La PlayStation 5 peut gérer l’audio en 3D grâce à un matériel dédié. Cerny a admis que la PlayStation 4 ne s’est pas assez occupée de cet aspect. Mais avec la nouvelle génération PS5, l’objectif est d’offrir un son spatial qui permet aux joueurs de distinguer exactement d’où vient le son. Malheureusement, aucun autre détail n’a été révélé sur la PlayStation 5 : nous n’avons pas de photo de la console, du DualShock 5 ou d’autres détails moins techniques. Nous devrons encore attendre pour cela.

PlayStation 5 : les données techniques

Caractéristiques PlayStation 5
Processeurs AMD Zen 2 7 nanomètres, noyau d’octa avec 16 fils
8 noyaux à 3,5 GHz
Graphiques Puce personnalisée basée sur le matériel RDNA2
10.28 TFLOP
Support résolution 8K et Ray Tracing
Mémoire vive 16GB GDDR6 @ 448 GB/s
Stockage interne 825GB SSD sur mesure (5,5GB/s en brut, 8/9GB/s typique)
Extensions 2x PCle 4.0 x16, 1x PCIe 4.0 x16 (x4), 2x PCIe 4.0 x1
Lecteur Blu-Ray Ultra HD 100GB
Audio Puce AMD pour l’audio 3D
Manette DualShock 5 avec gachettes à résistance variable (L2/R2)
Compatibilité Supporte les jeux PlayStation 4
Compatible avec le casque VR Sony
Disponibilité Inconnue