Sony devrait améliorer les performances visuelles de PlayStation 5 Pro en intégrant la technologie de mise à l'échelle FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) d'AMD. Cette avancement découle d'une collaboration entre Sony et AMD, connue sous le nom de Project Amethyst, visant à élever la fidélité graphique de la console.
FSR 4, récemment dévoilé aux côtés des cartes graphiques Radeon RX 9070 et RX 9070 XT d'AMD avec architecture RDNA 4, exploite l'apprentissage automatique dans le but de fournir une qualité d'image à égalité avec le super échantillonnage de Nvidia en deep Learning (DLSS). Contrairement à ses prédécesseurs, FSR 4 utilise l'apprentissage automatique basé sur le matériel pour augmenter, optimiser les performances et la clarté visuelle.
Mark Cerny, architecte principal du système de PlayStation, a récemment parlé à Digital Foundry où il a souligné que le réseau neuronal et les méthodologies de formation dans FSR 4 sont des résultats directs de la collaboration d'améthyste, offrant une approche plus avancée qui dépasse la super résolution actuelle du Spectral PlayStation (PSSR).
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L'intégration de FSR 4 dans la PS5 Pro est actuellement ciblée pour le lancement des titres de jeu en 2026, avec des efforts continus pour adapter la technologie à l'architecture de la console. Cerny a exprimé sa confiance dans les capacités d'apprentissage automatique de la PS5 Pro, notant ses performances de pointe des opérations TERA 8 bits par seconde (sommet), ce qui s'aligne favorablement avec les derniers GPU d'AMD.
L'apprentissage automatique et le traçage des rayons seront les améliorations clés de la PS5 Pro et pourraient bien faire partie du projet Amethyst d'AMD. Au cours de la révélation de l'ADNr 4, AMD a présenté une démo en utilisant le traçage du chemin et le rendu neuronal, y compris une caractéristique de débraillée similaire à la reconstruction des rayons de Nvidia.
Bien qu'il soit trop tôt pour dire si cette intégration sera couronnée de succès, le développement signifie une amélioration notable de la technologie de mise à l'échelle pour la PS5 Pro, des joueurs prometteurs Crisper et des visuels plus stables dans les futurs titres.








