Philips a mis à jour la gamme de moniteurs de la série Momentum, avec deux modèles spécifiquement destinés au monde des jeux, en particulier les jeux sur console. Les nouveaux ajouts s’appellent Philips Momentum 558M1RY et Momentum 278M1. La proposition la plus intéressante est sans doute la première, car il s’agit (comme vous pouvez facilement le deviner à partir des initiales) d’un écran de PC de 55 pouces avec une dalle VA, équipé d’une barre de son 2.1 réalisée en collaboration avec Bowers & Wilkins.
En ce qui concerne la résolution, nous parlons d’un écran de PC 4K 16:9 (3840 x 2160 pixels) et il est possible d’exploiter 120Hz même à la plus haute définition, à condition d’utiliser le DisplayPort 1.4. Cela garantit l’accès à la latence la plus faible possible en ce qui concerne le décalage d’entrée, égal à 1,5 ms.
En utilisant l’un des 3 ports HDMI 2.0, il est possible d’exploiter la 120Hz uniquement en résolution QHD (2560 x 1440 pixels) et dans ce cas le décalage d’entrée passe à 2,5 ms. C’est cependant une valeur incroyablement faible pour la catégorie, surtout si on la compare à celle offerte par les TV 4K de même diagonale, qui ne descendent guère en dessous de 13 ms en mode jeu.
Meilleur qu’une TV 4K ?
La comparaison avec les téléviseurs n’est pas accidentelle, car l’objectif de Philips est d’être en concurrence directe avec les panneaux que l’on trouve habituellement dans le salon des joueurs. Momentum 558M1RY reste donc un moniteur à part entière et cela lui permet de tirer parti de certains des éléments les plus avantageux de cette catégorie, comme l’utilisation d’un revêtement antireflet pour le panneau.
En termes de spécifications d’écran, nous avons affaire à un appareil qui offre une couverture standard DCI-P3 de 95%, une couverture NTSC de 104%, une gamme sRGB de 125% (supporte jusqu’à 1,07 milliard de couleurs), qui offre une certification HDR1000 Display (luminosité de 750 cd/m2 en mode standard, jusqu’à 1200 cd/m2 en HDR), un contraste de 4000:1, un support pour la gradation locale dans 144 zones et un temps de réponse de 4ms (GtG).
Ambiglow et son B&W
Parmi les autres caractéristiques, citons l’inclusion du système d’éclairage Ambiglow sur 3 côtés de l’écran, qui projette une série de lumières correspondant à ce qui se passe sur l’écran, accompagnant le joueur pendant les différentes étapes du jeu. Philips a expliqué que la technologie utilisée est très similaire à celle du système Ambilight que nous avons vu sur ses téléviseurs (même sur les derniers modèles OLED vus en janvier), mais a choisi la même pour différencier les noms.
Un autre aspect crucial du Momentum 558M1RY est le soin apporté au secteur audio, comme vous pouvez le voir dans le grand haut-parleur que nous trouvons juste en dessous du panneau. Comme déjà mentionné au début, il a été réalisé en collaboration avec Bower & Wilkins. Il s’agit d’un DTS Sound de 40W 2.1 (RMS) qui comprend 2 tweeters, 2 haut-parleurs de 10W pour les moyennes et hautes fréquences et un woofer de 20W. Il existe 6 modes audio différents, dont l’un est entièrement personnalisable et donne accès à un système d’égalisation complet. Un ensemble de 4 ports USB 3.2, un USB-B et une sortie casque complètent l’ensemble.
En bref, il ne semble rien manquer au rendez-vous avec la prochaine génération de consoles, mais il y a un petit détail qui fait que le Momentum 558M1RY est parfait pour les plateformes actuelles, mais pas pour les PlayStation 5 et Xbox Series X. Lors de la phase de présentation, Philips nous a confirmé qu’il avait conclu des partenariats avec les principaux fabricants de consoles. Nous sommes donc désolés de constater que le moniteur n’est pas équipé d’un port HDMI 2.1, qui est indispensable pour pouvoir profiter de 120 Hz en 4K également via l’entrée HDMI. Philips a répondu à la question en disant que ses premiers moniteurs HDMI 2.1 n’arriveront pas avant janvier, il faudra donc attendre plusieurs mois avant de voir ses propositions en action.
Vous n’aurez pas à attendre longtemps pour essayer Momentum 558M1RY, car il sera disponible à l’achat à partir de la fin juin au prix de vente conseillé de 1 299 euros.
Philips Momentum 278M1R
En marge de la présentation du 558MR1Y, Philips a également présenté le Momentum 278M1R, un autre écran de jeu 4K qui est positionné sur un segment beaucoup plus bas, grâce à des spécifications techniques plus abordables.
Il s’agit notamment d’une dalle IPS 27 pouces avec une résolution de 3840 x 2160 pixels à 60 Hz (couverture NTSC 91%, sRGB 105%, Adobe RGB 89%), qui atteint une luminosité de 350 cd/m2, un temps de réponse de 4 ms (GtG)/ 1 ms MPRT et un contraste de 1000:1. Le Momentum 278M1R bénéficie des mêmes caractéristiques que son grand frère en termes de délai d’entrée réduit et partage un équipement portuaire très similaire. Il s’agit de 2 HDMI 2.0, d’un DisplayPort 1.4, de 4 USB 3.2 et d’une sortie audio pour les casques de jeu.
Les haut-parleurs intégrés ne manquent pas, bien que dans ce cas nous trouvions un équipement plus modeste, composé de 2 haut-parleurs DTS Sound de 5W. La technologie Ambiglow est également prise en charge, ici disponible sur les 4 côtés de l’écran. Le Momentum 278M1R sera sur le marché d’ici juillet au prix conseillé de 449 euros.