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Sonic, record au box-office pour un film de jeu vidéo

Sonic le film a connu le meilleur week-end de lancement au box-office pour un film de jeu vidéo. En quatre jours, il a gagné 68 millions de dollars rien qu’aux États-Unis. Dans le reste du monde, où le film était déjà présent sur les écrans, les recettes ont déjà atteint 111 millions de dollars. A noter que le film a coûté pas moins de 87 millions de dollars. Le record précédent de la catégorie appartenait à Pikachu, avec 54,3 millions de dollars (toujours sur le seul marché nord-américain). Il a déjà été confirmé que le film Pokémon aura une suite.

C’est un cas assez intéressant car le projet Sonic a été assez perturbé. La première bande-annonce du film avait déclenché un océan de critiques sur Internet, pour les traits de la mascotte de SEGA (qui, soit dit en passant, approche bientôt de sa 3ème année de disparition). Bien heureusement, les producteurs ont écouté les avis et critiques des plus grands fans du jeu vidéo et ont retravaillé l’apparence de Sonic.

La décision a inévitablement gonflé le budget et retardé la sortie en salle de trois mois, mais c’était nécessaire pour satisfaire les nombreux fans dans l’attente. En fait, le début du film a coïncidé avec le long week-end du Presidents’ Day, un jour férié américain, qui a certainement incité les parents à emmener leurs enfants au cinéma. Et pendant cette période, rappelons que la concurrence est beaucoup plus faible que pendant la période des vacances. Là où des franchises colossales, comme Star Wars ou Marvel, en profitent pour sortir leurs blockbusters habituellement. Au final, un retard qui tombe plutôt à pic pour les producteurs de Sonic.